第68章 (第1/3頁)
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所以仙隕暗搓搓的更新了很多支線劇情,並且魔改。
致力於每次CG發出來時,能讓宿主得到最好的,重溫黑歷史的羞恥感和操蛋感。
並且它非常不是人的,把這些劇情全部安插到了覺夜沉那邊的地圖裡。
打算用來調戲一下宿主。
至於宿主看到劇情後啥反應。
仙隕才不管。
於是,仙隕把御長生穿越到某世界犧牲的僧人的劇情拿來改了。
又把聊齋世界裡的劇情也改了一下。
甚至還把付喪神的那個聊齋跟晝明夷那個聊齋劇情給連線了起來。
最後還把阿修羅界的劇情也搞了出來。
全部魔改。
這麼一來,仙隕就新增了近千條支線任務。
而且大多數還是連環任務,一環套一環的那種。
獎勵也非常豐厚。
連環任務給的是永久時裝,以及經驗值,升級會很快,並且還看臉有一定機率獲得劇情寵物以及坐騎,歐皇還可能觸發新的奇遇獲得額外獎勵的神器級別裝備。
當然,為了符合仙隕的悶騷氣質,這些事情,一直以來仙隕都是暗搓搓的搞,從未更新在公告裡。
就如同所有的劇情線,它從來不主動提供線索一樣,全靠玩家自己摸索。
這也是沒辦法的事情,仙隕在穿越前就是個經營了11年的遊戲【包括內測期間】,劇情都替換了七八次,積壓了一堆記憶體,職業也是從五個職業暴增到16個職業。
後來吞了很多系統和遊戲,記憶體升級多了,不少相關的劇情和設定若是一次性放出絕對會讓人腦門疼。
因為數量太多了。
所以仙隕只能提取單純的劇情模式,然後挑選CG裡的模型,整改過後,在按照調整後的模型,讓主腦生成新的CG劇情。
這也是為什麼,靈隕的遊戲模式跟仙隕的模式不一樣,畢竟仙隕是三個陣營,16個職業。
但是現在則是幾百個職業和上千個種族,仙隕原本的職業都被它設定為隱藏職業,安排給NPC了,而玩家們能獲得的職業,就是仙隕從其他遊戲哪裡吞來的職業。
什麼戰士,射手,術士之類的。
運氣好的,達到標準的,可以開啟仙隕原本的職業。
這也是沒辦法,仙隕原本的職業技能在異變中跟著御長生一次次加強,著實強的有些過頭。
為了