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即便劉良見多識廣,此刻也仍舊被這遊戲的腦回路給震驚到了。

怎麼就毫無徵兆地換場景了?

這兩個場景的區別未免也太大了!不能說是關聯不強,只能說是毫不沾邊啊!

監牢和原野,恐怕任何正常人都想不到它們竟然會是兩個緊密關聯的場景。

當然,遊戲製作者似乎也很清楚這一點,因此才在監牢中放了一幅畫作為轉場的鋪墊,但問題在於,這種轉場也仍舊太生硬了吧!

“冷靜,冷靜。

“一個專業UP主不管遇到什麼突發狀況都能穩得住才行。”

劉良平復了一下情緒,轉而繼續研究這款遊戲。

往好處想,至少順利地進入了下一個場景,沒有繼續坐大牢。

這個場景看起來是一片原野,很廣闊,再怎麼說自由度也該比那間囚室要好得多吧?

然而,劉良嘗試著晃動了一下滑鼠,卻發現毫無任何反應。

什麼情況?

“難道說……這並不是第一人稱視角,而是第三人稱視角?

“我並不是一個在近距離觀察這棵樹的人,我……就是這棵樹?

“坑爹啊這是!”

劉良徹底無語了,之前在牢裡,好歹還能用滑鼠轉動一下視角呢!好歹還能按ASDW四個鍵四處走一走呢!

現在變成了一棵樹,滑鼠徹底沒反應了!

更坑爹的是,這遊戲壓根也沒有任何的操作提示,按哪個鍵能動全靠玩家自己試。

劉良毫不懷疑,有些玩家可能直到按了alt+F4退出遊戲,都沒有搞懂這遊戲具體是怎麼操作的。

“本來以為不用坐大牢了。

“結果沒想到,直接變成了植物人!”

劉良簡直按捺不住自己心中熊熊燃燒的吐槽之火,他本以為之前坐牢就已經很難受了,除了在那個只有幾平米的空間中瞎逛之外做不了任何事情,結果現在才發現自己還是太單純了。

現在變成了一棵樹,連瞎逛都做不到了!

劉良不死心,這玩意總該能操作些什麼吧?

嘗試了一番之後,他終於找到了目前階段唯一可以進行的操作:在微風吹拂的情況下,他可以按A鍵和D鍵,讓這棵樹隨風輕輕搖擺一下,同時,再稍微旋轉那麼一丟丟的角度。

而且這個操作還是有講究的:必須按照風的方向去搖擺,否則樹本身不會有任何

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