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遊戲中的每項元素都會申請專利權,以確保獲得智慧財產權保護,這些都是由法務負責。
元聽澐接過設計稿,她眸色動了動,終於讓她拿到了《廢棄西城》的相關設計。
只是遊戲公司謊稱此為以西城歷史和未來為基礎設計的恐怖遊戲,藉此透過提包稽核,成功上架。
所以普通遊戲該走的流程,遊戲公司為了掩人耳目,一一照做。
“必須按照這些流程嗎?”元聽澐問。內測明明非常簡單粗暴,直接把玩家靈魂拉入遊戲。她看向上司,為什麼公測需要這麼複雜?
面對自己的得力助手,上司並沒有打算掩瞞,章魚操控人類聲帶,沉重緩慢地說道:“沒有,這麼多靈魂。”
它們太急了,一直在尋求最高效的方式,讓遊戲完全取代世界,以獲得情緒值。
最先要解決的,就是如何拉入新玩家的問題。
按照原來的方法,在全球範圍內殺死大批人類,以它們目前的力量很難做到。
它們中嘗試利用傳染病。但相比中世紀的醫療條件,人類的隔離手段層出不窮,病源被封在了西城中。
妄圖想要製造黑死病那樣大規模的死傷,難於登天。
至於戰爭,面對高科技武器和敵眾我寡的懸殊差距,它們幾乎沒抱希望。
所以它們想到個更簡單的辦法,透過註冊遊戲賬號的方式,讓玩家主動進入遊戲世界。
《廢棄西城》的方案得以誕生。
方案進行得火熱。
遊戲宣傳PV和廣告都做好了,資訊時代下,遊戲獲得的爆光很大,讓玩家主動下載遊戲,比挨個殺人效率高。
“嗯。”元聽澐拿走設計稿,多是一些怪物形象。
她在裡面看見了熟悉的東方仕女圖、莫莫西里斯等。
玩家當然不相信這是真人,他們看PV時,因為其中怪物過於逼真的面容,都在評論區稱讚遊戲公司的製作水平。
在公司真金白銀的宣傳下,預約人數激增。
元聽澐這幾天都在處理智慧財產權的相關工作,偶爾開啟遊戲官網,《廢棄西城》全球預約人數已達5000萬。
全網上下,關於遊戲的討論度持續增長,紛紛催促遊戲公司趕快抬上來。
她關掉官網,繼續投身工作。上頭拿來新的怪物設計圖案,是她沒見過的。
她仔細看怪物相關副本資訊,都是新元素新地點,它們屬於正