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比賽開始後,曹羿按照戰術,單純的個人反搶。
減少了和隊友的配合後,他本身的威脅“貌似”是小了。
他也趁著現在,慢慢適應衝上頂級聯賽後系統buff效果的取整。
比起以往踢葡甲的時候,現在他除了基礎的【速度】、【爆發力】和【彈跳】保持穩定的世界“獨一檔”外,其餘能力都“縮水”了1點。
其實上場超級盃的比賽時候,他已經有所適應了。
不過在球員能力上,越是向上的層次,1點差距也越是明顯。
譬如6點和7點的能力發揮上,差別就不大;但是16點和17點的能力上,卻有明顯的差距。
曹羿感覺,按照系統的資料劃分標準,能力值到15點後是個坎兒。
然後16-17點又是個坎兒,到18-19點則是新階段。
這期間的差距,似乎並不僅僅只是1點的數值可以體現出來的。
不過隨著慢慢比賽踢球,曹羿也逐漸適應過來了個人能力的變化。
更有趣的是,內卡教授的計謀似乎達成了效果。
里斯本競技隊的球員,最開始對曹羿還嚴防死守的。
但是,競技隊和曹羿的配合非常少,里斯本的球員逐漸對曹羿放鬆了警惕。
......
阿方索接球,簡單觀察了一下形勢,和回撤接應的莫雷艾拉打了個二過一配合。
里斯本的球員還想像此前防守競技隊一樣,著重看住兩邊。
結果沒想到阿方索卻突然給曹羿傳出來了一腳球,送出球的力量合適,線路清晰。
連曹羿都沒想到,他身邊居然沒有防守球員。
接球后只是一個加速,就來到了禁區弧頂區域。
......
進入【專屬區域】;
【宿主所有能力的發揮,額外提升20%數值效果;】
【巨人殺手】已啟動;
【可疊加】
【現時數值:速度21,爆發力21,彈跳21,射門19,耐力19,強壯19,遠射16,盤帶15,無球跑動15,技術15,平衡13,傳球12,其餘略】
......
【半場修正】啟用成功;
【巨人殺手】無法疊加;
【半場修正】啟動失敗;
......
雖然因為【巨人殺手】的原因