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一個小時後,倘若己方人數不夠、或敵方人數過多,那麼就算是這次保衛戰失敗,而如果關鍵樞紐被佔領,立即就會被判定失敗。因為這個樞紐是整個城堡的防衛法陣,一旦被破壞,就意味著這座城堡再無任何防禦手段,宛若待宰的羔羊那般赤。裸地躺在敵人的屠刀之下。
如此嚴酷的條件簡直讓你給跪了!既要殺敵又要保護隊友,還要守衛什麼樞紐,簡直是在欺負你這個手殘黨啊?!而且還有時、間、限、制!你最討厭時間限制了!看著螢幕右上角的數字一分一秒地減少,你渾身上下都不自在啊!
所幸,不算苛刻的地方是,你身上的藥劑同樣也能對隊友使用,維持他們的生命值,你開始森森地擔憂自己手裡的藥品夠不夠用——畢竟,現在可不止你一個人需要依靠它們來保命啊!
第一場戰鬥,你感覺相當緊張,手心都有些微微溼潤。除了躲避敵人的攻擊外,還要時時刻刻盯著隊友們的血條,生怕一個不注意,隊友就“香消玉殞”。
值得慶幸的是,隊友們的血條比你厚得多,等閒不會被弄死,關鍵時刻你還能賣賣隊友,躲到他們身後以免被攻擊到。
畢竟條件苛刻,所以每場戰鬥的難度也被削減了。在第一場戰鬥完美獲勝後,你終於對接下來的最終勝利有了些許的信心,馬不停蹄地朝著下一個交戰點跑去。
獲救法師:“埃德蒙大人!我們該做什麼?!”
你:“……………………”
A:守衛關鍵樞紐。
B:自己抗擊敵人。
C:跟隨我一起戰鬥。
你以為本章就此結束了嗎?不,當然不是,雖然這是選項,但卻並非是唯一的。每一次成功營救後,你都會被詢問這一問題,而獲救的隊友也會根據你的選擇,前往他們被指派的位置,當然,他們擊殺的敵人也會算在總擊殺量當中,只不過效率有點低,也容易死人,基本上是一命換一命。
你在嘗試了一番後,將B選項完全排除出了選擇範圍。在你看來,殺人比救人還難,你寧願自己辛辛苦苦多殺幾個人,也不願意看到那些勞心勞力被你救下來的人再去自己送死。
最終,你放了一部分隊友在關鍵樞紐點,自己則帶著另一批人浩浩蕩