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但當時的我真的成功把遊戲離線下載了下來,解包後臺資料,找到了限制主角行走路線的程式碼,剔除,然後重新進入了遊戲。
那時候是什麼感覺呢?
大概就像現在一樣,最開始幾步很新鮮,接著便陷入平緩,然後便是疑惑。
我在疑惑,我就這麼一路向邊緣走去,真的能看到我想要的東西嗎?
在少年時期的那部flash遊戲裡,我很快感覺到了無聊,或者說,是恐懼。
輕而易舉踩在原本沒法攀登的地點的感覺很好,我可以一步登天邁上大樓,也可以橫步走上半空,去俯視整場遊戲裡的場景。
但我隨即發現,這裡並不是真實世界,遊戲開發者沒做出來的地方,就是不想讓玩家看到的地方。
在原本的遊玩程序裡,高樓大廈刻畫精緻,我穿行其間,感覺自己真的來到了休斯敦,然而使用程式飛躍到上空之後,這頗具真實感的一切都化為了一片扁平的泡影。
在被頁面邊框卡住動作之後,遊戲也陷入了崩潰,我興致缺缺,直接關掉了頁面,沒在開啟過。
現在,我站在城市半空之上,這種無力感在十年以後再度席捲而來,讓我顫抖不已。
時間停下了,但風沒有,我沒穿外套,衛衣被風撐著鼓了起來,就像有隻手在勸阻著我,勸阻我別去窺探事實的真相。
我停下了腳步,凌亂的風讓我沒法調整呼吸,我轉頭向身後看去,柳江的公寓窗戶已經變成了一個只有硬幣大小的光點。
我該慶幸我不恐高。
吵鬧著的風中,侍者曾指給我看的邊界不遠了,城市上空,泛著白色的邊緣停留在不遠處,不聲不響地等待著我靠近。
邊緣以外的世界,會是什麼樣的呢?
在我下意識的想象裡,現在我所處的世界會像是一個懸浮在半空中的水晶球,周圍會是灰濛濛的天空——就像市面上常見的開放世界遊戲那樣。
又或者,會是像佈景棚一般的存在,我會看到支離破碎的場景,安裝到一半的人物,甚至是遊戲開發者留下的特殊資訊。
會是哪一種呢?
邊界越來越近了,明亮的白光近在眼前,看起來像場並不好看的人工造景。
站在臨近光線的半空中,我感覺自己下一次的呼吸都被風逼了回去,我閉上眼睛,低下頭,深呼吸幾次,然後猛地睜開眼睛,邁步穿過了邊界。
這一瞬間什麼都沒有發生。
字面意義上的