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物中,村長只留下蛇骨辟邪用。作為獎勵和報酬,他寫信上報授予我們封號。
再次拿出蛇肉宴請村民。我們再次探聽到了好訊息:“用蛇皮包裹船底可以增加船速和船的抗風浪能力。”這個好訊息讓我和特別好久沒動的探聽技能也跟著升到1級。想起來為了這一級探聽,我砸了多少食物美酒。這成本也太大了。
蛇餐讓我們的體力都升了5點。村民們為了表示感謝這一餐,讓村裡的皮匠把我們的船底貼好蛇皮。我們謝過村民,整裝再次出海。
有了船首像和蛇皮的雙重作用,我們的船可以駛向外海了。這次我們選擇了直線,直奔鯨港。
動物們幫著我們捕魚、領航。8天后我們順利地看見了鯨港。我在望遠鏡裡看見鯨港的一瞬間,瞭望也升級了。這沒有技巧的技能還真是難練。我終於清除了技能欄中所有的零。
我們告別了一路同行的動物們,乘風破浪駛向帝國第一大港。遠遠地看見一座巨大的雕塑屹立在碼頭上。那是一個一手持劍,一手拎著鐵錨的戰士雕塑。他腳跨碼頭兩個防波堤,目光凝重地望著遠方。這就是我們帝國傳說中的開國大將“鐵錨查理”將軍。據說,我們的帝國就是一群探險家靠著幾條破船起家的。他們橫渡大洋來到這裡,帶來了宗教和科技,還有勇於開拓的祖先們。鐵錨查理用先進的軍事理念,橫掃新大陸北方的土著,然後靠著新大陸豐富物產為後盾,打退舊大陸女王的殖民軍,建立了稱霸新大陸東岸北方的凡爾納帝國。
當然這段歷史是遊戲企劃瞎編的。我們只需要知道遊戲中各勢力的立場就足夠了。這段話的唯一有用內容就是,我們帝國曾經有兩個強敵:舊大陸獅鷲國和西海岸的巴巴利安。至於現在國際關係怎樣。完全靠玩家勢力之間的利益關係佐控。現在連國境都沒開,國際關係更是無從談起。
所有進港船隻,必須從將軍褲襠下面鑽過去。即使我對這個雕塑設計不滿意,也不敢架炮把將軍轟碎。因為那樣要面對整個帝國的怒火。哎!鑽吧。這設計師太惡趣味了。
港口的排程官發旗語讓我們在一處小泊位靠港。一下船。馬上有海港官員來收費登記。海港官員看著我們的證件說:“你們就是在南面為民除害的過年好、誠信玩家和特別能考古吧?早聽說過你們,港督大人正要找你們呢。”
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應該是村子上報封賞的奏摺已經批下來了。人家快馬送信,我們開著畫舫晃晃悠悠走,確實應該比我們