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己的城堡復活。每個玩家只能有1座城。攻打城堡後城堡也只能上交給國家。就算自己有國家,你是國王,攻城後也只能把佔領城交給別的英雄管理。很明顯,這是系統限制玩家平衡的一條好規定。要不然地球幾年就統一了。
玩家英雄還是12個技能,3個特技。NPC普通英雄是8個技能,1個特技。有名有姓的史詩英雄和玩家一樣,是12個技能,3個特技。帶軍隊出城的玩家還必須任命兩個隨身的副官英雄。否則外出在陸地上不能帶兵。這是為了防止偷襲。玩家不線上的時候,副官也可以照應隊伍。副官英雄們單獨組隊,也要3個人,還必須都是戰鬥型的。另外城堡內還要有1名城主和兩名副城主。也就是說,玩家就算招滿了12個副官。最多也只能同時派出去3支軍隊。可以想象,正常來說,那兩隊英雄也都是攢步存兵用的。這樣節約了大家的時間。玩家不必為釋出英雄指令而浪費時間了。其實這款遊戲主要還是航海遊戲。陸地的設定只是為了讓一些戰略玩家能發揮他們的特長而已。陸戰中採用H3的方式。海戰還是即時的角色扮演模式。擅長兩方面玩法的玩家都可以發揮自己的優勢。
玩家技能增加了H3中的技能。有一些老技能換了叫法。比如:
劍術---攻擊
內力(鬥氣)---智力
先天內力(聖光)---巫術
不壞金身---防禦
陣法---戰術
統帥(作為提督時,增加編隊的船數。人數)---士氣
瞬間移動---後勤
射擊---箭術
遠射,近射,速射,爆擊---彈道學
有一個H3中的特殊的技能,航海,因為太強大,被系統封殺了。原來的航海技能和特長被分解成N多《啊!大海。》的航海技能。不用說,斯爾維亞和付爾都是12個實用技能全滿,還帶有航海特長的超級變態。
辦完了事。我啟程回老家。又有了這麼多經歷,該向那些死難同胞們彙報一下了。遊戲中既然存在在天之靈這種東西。就應該讓那些在天之靈和我分享我的航海故事。
途徑元素祭壇的時候,發現這裡生意已經很慘淡。一打聽。原來現在國家開放了高階任務功勳兌換高階兵種。以後伯爵以上的爵位每年只能限量頒發了。想去東方?那就找個侯爵公爵帶路吧。這樣也好,免得遊戲裡面一個國家出了上千上萬的公爵,跟大航海時代的情況相差太遠。
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