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具有成長特性丶獨一性丶特殊性……
支取未來,就如同字面意思,支取未來自己的感悟和力量,而且還是不用還的那種。
最bug的是,這種天賦是屬於成長型的天賦,天賦會隨著自身實力的增強,而跟著變得越來越強。
天賦能力的施展,自然繞不開其代價,而支取未來所需要付出的代價,就是時間。
是時間,不是壽命!
需要一段時間,來進行冷卻重新整理天賦能力,才能用於支取未來一段時間的感悟或記憶。
【模擬面板】:
模擬次數:1(同階段可累積)
模擬時段:未來三年(當前)
冷卻重新整理:一個月(當前)
支取選擇:1丶感悟,2丶經歷,3丶機緣。
設定1:模擬是基於當前狀態,對未來進行模擬支取。
設定2:模擬中的自身,無穿越之前的記憶,無支取未來的天賦。
設定3:若在模擬中死亡,則取第一次死亡結束模擬。
設定4:機緣選擇,模擬前後半小時,自動遮蔽因果線……
設定5:(待更新)
……
別介,以上的內容,只是楊武為了能更加了解支取未來的天賦,以熟悉的模樣,根據瞭解到的訊息特意歸納整理出來的。
並不實際存在!
天賦能力的施展哪有那麼複雜,這種近乎於本能般丶一瞬間的事,只是在支取方向的選擇上,可能要費點心思。
以他目前瞭解的訊息,天賦能力是隨自身實力而不斷增強的,覺醒後暴漲的實力讓他跨入初級戰士級武者,也就是學徒階段。
學徒階段的模擬時間是三年,冷卻時間為一個月,模擬次數可累積。
若到了行星級,模擬時間會更長,冷卻時間也會增長,而在學徒階段累積的模擬次數,將會以抵消冷卻時間的方式清零。
支取方向的選擇,主要有三大類,感悟,經歷,機緣。
感悟不必多說,這是必不可少的一類,身法感悟丶招式技巧等,卡漏洞的卻是別想,秘籍一類並不在感悟這項選擇中。
此外,這項支取選擇最重要的一點是,無論有沒有收穫,選擇感悟這一項都能增強少量的資質悟性。
經歷,主要是模擬中的記憶,當然支取經歷是以電視片段播放出來,並不影響自身記憶,強化自身的戰鬥意識等。
選擇這一項支取