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現代交通工具不發達,也沒有什麼通訊工具,玩家全面解放時,把新大陸的各個港口都給封鎖了,而離得不遠的船隊,也統一控制了起來,要等到訊息傳回世界各地,恐怕還得很長一段時間,這一段時間足夠玩家進行很多操作,比如繼續生產武器,為未來可能的戰爭囤兵練兵。
另一方面,雖然玩家把新大陸的奴隸都解放了,但是,那些在各個種植園勞作的奴隸大部分已經被馴化了,除了剛被抓來的,和極少數具有反抗精神的,絕大多數奴隸,在被玩家解放後,激動不用再被無故鞭笞,肆意傷害,無休止勞動的同時,避免不了有種對前路的迷茫,被馴化後的他們,除了在種植園勞作,已經不知道如何回到從前部落生活。
而且,若是在回到從前那樣的部落生活,他們未必能活得下去,因為這些人身上基本都有大大小小的傷,一個兩個瘦骨嶙峋,那種瘦還不是玩家在莊園那邊見到的本地土著那種瘦,而是極端勞作和長期營養不良下的瘦,這種瘦,是沒辦法支撐他們像從前那樣進行部落生活的。
所以,玩家要是在這就撒手不管,這些個被解放的奴隸,估計也逃脫不了一個死,到時候他們的解放,反倒成了個笑話。
故而,玩家估計,就是要處理好這兩方面的問題後,解放新大陸殖民地任務才會真正完成。
第一個方面的麻煩,玩家還不用馬上解決,還有時間來處理。
當下,最重要的是第二方面,如何安置這些曾經被奴隸的本地土著。
好在玩家之前有過類似接納處理本地土著的經驗,在開始解放任務前,也有思考過如何處理這些被殖民的智慧種族。
首先就是要先登記,統計有多少被解放的,是哪些種族,曾經是哪個部落等資訊。
然後再根據登記的情況,分析要怎麼安置這些智慧種族。
不過,和之前安置莊園本地的部落的處理方式還是會有一些細微的不同,那就是治療。
這些種族身上幾乎都有病,有的還是醫生從沒見過的,有的很棘手,甚至會傳染。
這種情況下,對醫護人員和藥物的需求就變多了,對食物的需求也變多了。
因為有的病人就吊著一口氣,不可能讓他這樣還去工作賺自己口糧,玩家又不是奴隸主,周扒皮,只能是自己承擔他們的吃食。
好在這邊的種植園非常多,而且很幸運,大部分都是種植食物,還要到收穫季節,憑藉這些食物,也能負擔得起他們的日常,不至於影響到主界的食物供