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《原神》登頂多國遊戲榜
不得不提一句的是,在出海的過程中,《原神》收穫了意外之喜,透過遊戲的方式向海外玩家展示了眾多的中國地名、地貌、單曲、民俗……甚至駐外領事館也興致勃勃地透過《原神》來向網友科普春節。
《原神》的迷霧繚繞,唯這可以記上沒有爭議的一功。
圖17:海外玩家因《原神》想來中國獲數千贊同
甘瓜苦蒂
《墨子》有言:甘瓜苦蒂,天下物無全美。
意思是甜瓜的蒂是苦的,世上沒有完美無缺的事物。同樣的,《原神》三大征戰果斐然,但無法掩蓋遊戲的問題。
米哈遊創始人之一的劉偉在公開場合表達過對抄襲爭議的看法:
「我們過去做產品有很多地方的啟發都來自《塞爾達》,遊戲行業站在巨人的肩膀上是可以的,但是一些視覺上明顯雷同的東西是應該儘量去避免的。」
經常被吐槽的還有糟糕的策劃,沸沸揚揚的鐘離事件導致了官方和玩家之間的對立。一週年紀念時,小氣的米哈遊僅為玩家提供了連續登陸7天可得一次十連抽卡的獎勵……
同時,更新速度、數值膨脹也導致海外口碑出現一定程度的下滑。
凡此種種,不一而足。
圖18:玩家對《原神》策劃的失望
但相比網易嚴重依賴IP,騰訊倚重代理和流量的路線,米哈遊憑藉強內容佔領生態位,為遊戲市場描繪了另一種燦爛的可能。
在進入默默無聞的二次元遊戲市場時,在掏出全部的身價押注《原神》時,在向霸道的渠道方宣戰時,在大舉挺進海外時,米哈遊都未必有十足的把握。
可即使前途未卜,仍舊義無反顧。
就像安柏拿錯的寓言書裡面所講的:最初的鳥兒是不會飛翔的,飛翔是它們勇敢躍入峽谷的獎勵。
也許,很多廠商需要的正是這份勇氣。
參考資料:
二次元遊戲行業研究:根植Z世代,二次元手遊市場風起雲湧。未來智庫
為什麼米哈遊能有「米衛兵」。遊戲披薩
駐大阪領事館叒發《原神》?基操勿六!ACG圈都在給一斗捉蟲子。碎碎念工坊
龐大吸金獸,小氣米哈遊。藍莓財經
原神為何成功?。電子遊戲與教育
我和老外聊了聊,搞懂了他們為何對《原神》一往情深。BB姬備案號:YX11AravEP