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人列表出現了變化。
好在並沒有完全啟用無不妙的建議。
一級怪1積分,二級怪10積分,三級怪100積分,四級怪一千積分一隻,五級怪一萬積分,六級怪十萬積分,七級怪一百萬,八級怪一千萬,九級怪一個億。
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然後是一萬積分解鎖一種作物。
如果這麼算的話,那麼4級怪只需要10只的積分就能夠解鎖了,好像比之前要划算的多,畢竟之前就算是五級怪也要幾千只才能解鎖一樣作物,這大概是系統也發現了難度,所以調整的?
真有這樣的好事?總感覺沒有這麼簡單。
那些連新手村都活不下來的,系統改不改變規則跟他們好像也沒有多大關係。
比如之前阿三國和袋鼠國的兩名選手,才剛出了新手村,還沒活過兩個小時人就嗝屁了,又成了變異獸口中的糧食。
唯一的好訊息是,已經解鎖了的食材不會再被鎖上。
這也讓更多的國家看到了,希望努力的活下來,然後獲得解鎖的機會。
1萬隻一級怪或許很難,但如果用命去拼一隻五級怪,那他們國家不是也獲得解鎖的希望了?
當然,如果能夠擊殺更高等級的怪那就更好了。
不說其他,至少想象的很美。
“如果改成積分制的話,是不是代表以後這個積分還有其他的用途?”秦宇提出疑問。
【是的,可以透過消費積分獲得識別食材的功能。】
秦宇沒想到他只是隨口問出來,系統竟然也回答了,而且還是在直播間裡回答的。
也就是所有看直播的人都知道了。
“那還有什麼作用?”吳不妙也連忙問。
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