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越看,眼睛瞪得越大。
【好了,“暴擊”特效的說明就到這兒,下面,說一說我基於“暴擊”特效的思考。】
“怎麼可能!”狄樂的身子不由得坐直了起來。
這麼說吧,大多數制卡師都會把自己製作的星卡分享到論壇上,因為這裡頭有利益可談,像是紀禮這一次,分的錢,扣的稅,至少上億,最關鍵的是,這筆錢,會源源不斷地往他的賬戶上流。
每年都有新生的制卡師,“暴擊”這個屬性開創了歷史的新河,別人買了,你不買能行嗎?不想學好了。
可這些都不重要,制卡師最重要的是什麼,是思路,構造可以看,思路那是絕對保密的東西。
“他瘋了?!”
嘴裡嘀咕著,手裡的滑鼠不停地往下滑。
【很多人認為“暴擊”這個特效,很很好用,畢竟是雙倍傷害,即便是25機率,觸發一次,也足夠離譜了。但是,我認為,“暴擊”這個特效,對一些職業並不適用,例如“法爺”,“盾戰”,“弓戰”等等。】
看到這兒,狄樂的眉頭不由得皺了起來,他似乎有些靈感了,但又抓不住那點靈光。
【下面就“暴擊”這個特效,說說我的認知,在我的認知中,“暴擊”這個特效應用的職業,必須是攻速夠快的職業,你們也看到了,它是一柄匕首上的特效,匕首每秒鐘能揮出的次數我不清楚,但一定比劍,法術之類的東西高得多得多。因此,它是最適合“暴擊”的武器。】
狄樂看到這兒,整個人都呆滯住了,腦海裡彷彿有什麼東西“轟”地一樣炸開,他又看不真切,難受得一批。
【基於以上的理論,我認為,一張好的卡片,是有偏向性的。會根據使用者的特性來進行取捨。眾所周知,平均意味著平凡,毫無意義。只有突出性,才具有真正的意義。為了防止有些人認為,所謂的特性,就是“專屬卡牌”。】
【我在這裡做個否定。“專屬卡牌”是進一步的特性利用。而特性,我認為是針對“盾戰”、“法爺”、“敏攻”這類職業上開發出來的卡牌。老實說,現階段的很多卡牌,在我看來,就只有兩個字——平庸。】
【既要又要,那便等於什麼都沒有。】
“好大的口氣!”狄樂倒抽一口冷氣。
但是,“酒店老闆”的這篇帖子,的的確確給了他不少的啟發,他有預感,這次,論壇要爆!
想了想。
他開始敲字。
“朋