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收集團隊可能遭受損失,速度也會大大減緩,甚至可能停滯,更糟糕的是,戰爭期間,NPC(非玩家角色)可能會干擾你,他們會試圖偷走或搶奪那些珍貴的圖案,有時,NPC甚至會提出交易條件,要求你付出某些代價來交換圖案。
伊森緊皺眉頭,沉思片刻,問道:那些圖案有可能會被破壞嗎?
引導者搖了搖頭,解釋道:不,圖案不會被破壞,NPC知道這些圖案的價值,他們不會輕易摧毀它們,相反,他們更有可能利用這些圖案作為籌碼。
向你提出各種要求,破壞這些圖案對他們沒有任何好處,作為威脅或交易手段,圖案的作用更大。
伊森冷靜地點了點頭,繼續問道:那麼,我該如何避免這些損失?西蒙團隊還能繼續工作嗎?
引導者思索片刻,回答道:戰爭已經影響了他們的行動,你可能需要加快收集的進度,或者尋求外交手段,與那些控制圖案的NPC談判。
但你也可以採取另一種方式——控制這場戰爭,如果你能讓戰火平息,西蒙團隊就可以繼續他們的任務,不受干擾。
這時,引導者走到伊森的辦公桌前,拿起紙筆,開始快速書寫,片刻之後,他將一份檔案交給伊森,說道:這裡有剩餘圖案的大致位置。
雖然不是詳細地圖,但可以幫助你的團隊縮小搜尋範圍,這是我能給你的最大幫助,剩下的,就看你如何控制戰爭局勢了。
伊森接過檔案,感到意外和感激:謝謝你,這份資訊對我們至關重要。
引導者微微一笑,解釋道:我給你的是提示,並不是完整的答案,戰爭的影響已經顯現,你必須做出決定,如果繼續戰鬥,圖案的收集進度將受到更大影響,何時能恢復,完全取決於你如何控制這場戰爭。
伊森深知,這場戰爭不僅僅是羅馬和高盧之間的生死較量,更是一場關乎他如何計劃今後的走向的關鍵戰役,圖案的收集任務是他的優先事項。
而這場戰火可能成為最大的阻礙,現在擺在他面前的選擇是:要麼繼續指揮戰爭,將一切敵人擊退,要麼尋求快速結束戰鬥的辦法,確保圖案的蒐集工作不被打斷。
他深深吸了一口氣,望著窗外的戰場,心中暗自下定決心:無論如何,我必須贏得這場戰爭,但更重要的是,我不能讓圖案的收集被戰爭所阻。
伊森心中的壓力逐漸加大,作為羅馬太上皇那樣的職位,他明白,管理一個國家遠比想象中的複雜,尤其是在這個戰火四起的時刻