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林風回答萌萌一些列的問題,這吸引了很多玩家的觀看,短短瞬間時間這裡就吸引了數百玩家,他們都在不遠處靜靜的看著,在聽到關鍵的時候,一副恍然大悟的神情。
林風環視了四周一眼,開口說道;“無論是在pk對敵還是在擊殺怪物的時候,最重要的就是時刻注意四周的環境,四周敵人的分佈,怪物的分佈,計算怪物朝自己衝來需要多久,計算怪物每次使用技能的時間是多少等等……”
說著,他就朝前方衝去,衝到了怪物堆中。
他婉如一道風,在怪物堆中前進,成功的繞過了幾十只亡魂,出現在了另外一側。
“好,不錯。”
“好漂亮的s行走位,利用最簡單的走位,就繞開了這麼多怪物。”
四周響起了喝彩聲。
萌萌更是認真的觀看,在她的眼中,只看到林風不斷的閃動,他前進的路線是呈s形狀的。
林風再次講解道;“職業玩家第一課就是了解虛擬世界的構造,虛擬世界是特殊的四維度空間,如果將其分解,就會發現構造虛擬世界的是無數小格子,無數條線,無數個點構成,而所謂的走位,操作就是在小格子上移動,線上上前進,達到一個點,在前往另外一條線。”
“嗯,這些老師都交過,我也懂。”萌萌點頭;“三線操作我會,但是正如你所說的,那是在沒有怪物,沒有敵人的情況下,一旦出現的怪物,出現了敵人,就會亂了分寸,走位就會出錯。”
“這就需要多加練習了。”林風說到,說著他再次展現出了c字形,z字形兩種最簡單的走位,再次回到了萌萌身邊,“怪物的攻擊是有軌跡可查詢的,怪物行動的路線也是依靠玩家對怪物造成的仇恨,隨著仇恨的轉移,怪物前進的路線也會發生變化。”
“射破天哥哥,如何才能做到輕易的避開無數怪物的攻擊呢?”不遠處,有一個玩家詢問道。
“問的好。”林風對那玩家微微一笑,道;“你看好了。”
林風朝前方走去,出現在怪物的仇恨範圍內,拉取了十幾只怪物的仇恨,這才講解道;“在你初次遇到怪物的時候,是不瞭解怪物的速度,不瞭解他的攻擊方式,不瞭解他對仇恨距離的長短,我們要做的就是在攻擊的時候觀察,在瞭解怪物攻擊距離等等一些列的事情之後,就能準確的判斷出他下次攻擊時間,他出現在自己面前的時間,從而利用走位避開攻擊。”
林風一邊