第106章 (第2/4页)
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还不多,但也是够这些测试玩家玩的了,而且因为删档测试各种稀奇古怪的玩法都被玩家们整了出来。
比如因为蒙大拿她宣称的超高自由度,所以就有玩家到处尝试验证是否真的如此。
像是有某些玩家就不顾智能助手的警告,直接朝着那些天体跃迁过去,然后还作死地不断靠近,最后进入无法挣脱的星球引力圈后,战舰直直地朝着行星地表摔去,最后原本强大无比的战舰就这样成了地表的一坨废铁。
反正战舰现在是无限提供的,玩家也不心疼,反而这种行为让他们发现了星球表面竟然是可以登陆的,那些坠入星球表面的玩家,因为进入逃生舱所以角色并没有死亡。
最后直接降落在地表,随后角色爬出逃生舱后瞬间变成了FPS游戏,有第一第三人称视角,而且玩家拿出单兵武器尝试破坏地形后发现,地面是可以随着他们的行为变化的,而且星球效果也是做得颇为出色。
有开着宇宙战舰往行星上降落的玩家,同样有往太阳里面开的,最后没什么意外的,在智能助手不断提示舰体哪里受损同时舰体也出现相应的效果后,最后靠着惯性往前飞的某玩家直接被蒸发,啥都没剩下。
还有也不知道谁组织的,几百个玩家开着现阶段开放的最高级舰船,两艘战列舰之一,一起跑去围攻联邦母星地球。
在蒙大拿的这游戏里可没有搞平衡一说,战列舰就是战列舰,几乎不会被小船击毁,除了巨大的主炮,小型副炮也是一大堆,还有导弹镭射等各种武器,基本就是个厚甲的宇宙堡垒。
但可惜这些聚集围攻地球的玩家舰队,看起来倒是声势浩大,但是在无视联邦舰队的警告进入警戒区后,还没坚持十分钟就被强大的NPC舰队给全灭了。
其实玩家拿到的战舰并不比联邦舰队差太多的,但可惜作为母星,地球行星防卫武器遍布轨道,附近还驻扎着一个庞大的舰队,玩家一靠近,就被跃迁过来的联邦海军给包圆了。
在火力和操作的巨大差距下,直接没打出什么战果就GG,按蒙大拿设定,在太阳系的NPC舰队可是最先进和战斗力最高的,而且战列舰之上的超级舰种也有不少。
还有的则是想要测试到底是他的船硬还是小行星硬,直接不断加速就朝着行星带冲了过去,随后一朵巨大的烟花就出现在了深空中的小行星带上,没有出现什么被弹开或是穿过去的情况。
除了这些还有各种奇葩的玩法,什么摔死的,被烧死的,被NPC打死的,还有自杀的