第216章 (第2/5頁)
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一會的玩家們,在管理員的催促下進攻方總算是開始進攻了,身臨其境不知道敵人會在複雜的房間哪裡冒出來,進攻方走得奇慫無比,完全沒有幾百級大佬的氣勢。
經過觀察,蒙大拿也是看出來,這遊戲延續了很多PC上的設定,同時還有不少輔助行動機制,並沒有太過追求遊戲控制的真實性,比如像是腳步聲、換彈之類的地方都為遊戲性進行了平衡和設計。
津津有味地看完了一場菜雞互啄式的戰鬥,蒙大拿她們幾個忍不住因為裡面秀逗的操作而笑出了聲,而圍觀的其他人也是差不多,那幾個玩家活生生把疑似恐怖遊戲的射擊反恐遊戲玩成了搞笑遊戲。
有換彈把彈匣換飛了的,雖然有系統動作輔助,但如果太慌亂的話還是會出現這情況的,看來育土豆並沒有犧牲掉這些真實性。
還有打槍一匣子.彈打完換完彈忘記上膛的,還有端著槍動作出錯瞎打的,準頭簡直是可憐,什麼電腦上的壓槍操作,這裡完全沒有,可能要求並不嚴格,但拿槍的姿勢還是有一定要求的,大概是進入幾種標準姿勢才能輔助打得比較好。
有些拿大槍的人因為太緊張結果扳機一扣到底,那突突突的後坐力簡直酸爽,尤其是沒有裝槍口制退器的,槍口都快飄天上去了。
最令人搞笑的是最後活下來的3個人,防守方2個進攻方一個,進攻的那個,因為太慫,開槍的姿勢是用的拐角只露槍,架著壓制射擊的樣子,結果到最後子.彈都打光了,也沒決出勝負。
因為都知道這只是一場體驗而已,所以幾人都是儘可能地多體驗一下,並沒有一定要努力獲得勝利,所以就變成了這有點搞笑的場景。
最後還是防守方拿著手槍衝了出去,才將這場戰鬥結束掉的,因為是體驗所以這次限制的時間非常充裕,當然有一個殘血防守方還是被流彈給清空了血條。
總的來說,和沿襲了原本很多東西,但又有了許多嶄新的東西,看起來相當不錯的樣子,看周圍不少人熱切的目光就知道,又是一波買買買了。
“他們上午主要就是這個遊戲了,我們去其它公司看看。”看完這場演出效果相當不錯的體驗戰鬥,心裡為視角拍攝導演點了波贊後,蒙大拿招呼中途島和大和道。
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