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標一段時間後你可以找到目標弱點,觀察時間越久(意志越高效果越好)獲得弱點資訊越多。對弱點造成攻擊後,可根據鎖定時間再次提升傷害,最高提升幅度300%(可升級)”

“天賦備註:該天賦可透過提升意志進階,不需要提升等級。下一等級:獵屍者-獵妖者-獵魔者-???”

“天賦特性,在長時間觀察目標後,有機率找到目標【致死點】,擊中【致死點】可無視目標狀態、等階造成必殺效果。”

“鎖定過程持續消耗精神力,每秒消耗10點,【致死點】出現時間至少需要觀察目標18秒以後。”

“觀察順序:初等弱點3秒(破甲)-中等弱點6秒(肢體殘缺)-高等弱點9秒(重傷)-【致死點】18秒(必殺)”

“注意:和目標實力相差越大,鎖定觀察時間越久。”

沒有評級的覺醒天賦。

林安看完後略加思索。

初看之下,高天的天賦沒有什麼特殊的,甚至比起張鐵的變身都要差上一些。

除了加成了敏捷和意志屬性,毫無戰鬥力可言。

難怪會被李華打的毫無還手之力,險些被活生生打死。

天賦方面。

一個找尋弱點,和他的審判之眼進階後效果差不多,但要花費時間觀察,不如審判之眼瞬間給出。

傷害加成雖高,但在沒有技能加持下普通攻擊也就那樣。

光是找到能夠重傷敵人的弱點都需要9秒,這在以毫秒計算的戰鬥時間下實在有些雞肋。

但【致死點】...

有點變態啊,無視等階無視狀態造成必殺效果。

難怪前世獵魔者能夠屢次單人狙殺同為三階的變異體,戰功赫赫。

效果實在太變態了。

只是消耗的精神力很高,以高天現在的精神力別說找到【致死點】了,他在開啟到13秒的時候就會陷入精神枯竭狀態。

距離18秒的限制還有很大一段距離。

不過等高天提升等級後,這一弱點也會得到補充。再加上溫雅提供的精神力共享,大概在1階左右的時候,高天的精神就能撐到【致死點】的出現。

遠端、後方隱藏在暗中的定點狙擊手。

林安給出了對高天的評價。

突發作戰或者近身作戰下高天的實力只是相當於普通覺醒者,但只要給他充足的時間,充足的精神力。

說誇張點,神都

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