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“本來襲擊的精靈氣息是向東撤退,但我追逐一段距離後始終沒有發現他們的蹤跡,就回到戰鬥的地方爬上城牆廢墟尋找,結果就發現了北邊遠處有一棵巨大的樹,樹下隱約有一座營地。”

“因為北邊荒野不容易隱藏,所以我就派了一名狗頭人奴隸潛伏過去,確認了那是一座精靈族的營地。”

“有多少精靈?”

“回報說不超過三十名,但全是成年精靈,沒有看到老弱和幼童。”

聽到這個數字,麥坦臉上的嚴肅也轉變為了一絲輕蔑。

三十名而已,有戰鬥力的能有一半都不錯了,即使其中有兩名法師,也擋不住一群狗頭人的衝鋒,難怪面對十幾名狗頭人也得采取偷襲。

麥坦不耐煩地揮了揮手。

“讓兩名弓手帶兩個小隊去滅了他們,即使不能攻破營寨,也要殺了那兩名精靈法師,現在就出發!”

豺狼人蠻兵唯唯應道:“是,祭司大人!”

……

星海,夜色已經深沉。

大部分玩家都已經下線,該上班的去上班,該做事的去做事。

也許是48小時復活CD的戒斷反彈,這幾天騎豬追太陽都是頂著星海遊戲疲勞值的最大限度在玩,為此還特意研究瞭如何上下線才能玩得最久。

其他玩家大多都是早上8點上線,到晚上8點下線,12個小時正好累積滿60%的疲勞值,下線後也正好對應藍星早上8點到晚上8點的12個小時處理工作等事情。

而騎豬追太陽不同,他在星海早上6點就上線,玩到下午4點就下線在藍星吃早餐,休息2小時後,又在星海晚上6點上線,再繼續玩上6小時,直到凌晨0點才下線,休息滿6個小時再繼續上線。

這樣,他一天就能玩滿16個小時,哪怕星海的晚上,只能在營地和周邊幾百米範圍內無所事事的晃盪。

今天同樣,在大部分網友下線後,騎豬追太陽跑到番茄布丁研製火藥武器的“科研中心”轉悠了一圈。番茄布丁與另一名玩家還在組裝一款最新研發的“高科技”武器。

轉悠了一圈後,騎豬追太陽回到營地,爬上營地圍牆內的木製平臺,仰著星海的夜空發呆。

繁星點點,現在的藍星,除了那些偏遠的高原地區已經很難再見到如此美麗明亮的星空了,也只有這樣的星空才能讓騎豬追太陽的心緒獲得一種寧靜。

作為一個生長在富裕家庭的二代,騎豬追太陽並未成長

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