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任。

但不要因為它們是素食魔獸就覺得它們沒有危險,迅羚不僅等級高,皮厚,難以殺死;而且羚如其名,迅羚具有非常快的速度,逃跑快,攻擊也快,當面對無法逃跑的敵人時,迅羚也是有血性的,頭一低,腳一蹬,只需一個眨眼,就能突過數十米的距離用頭部超過一米長的羚角將敵人刺個對穿,兩角四洞那種。

用現實裡的速度來講,就是秒速超過百米,見過F1賽車沒有,差不多就是直線衝刺時那個速度。

一般小一點的魔狼群都不敢招惹成年迅羚群,比如前面被玩家獵殺的三頭魔狼,去就是送。

所以,大家都認為,農夫三拳,去也是送!

但農夫三拳卻等不了了,她不想再每天拿著這種有效射程只有三十米軟綿綿的單木弓,殺著見人不怕,速度還慢的魔兔。

玩遊戲,她就是想要肆意的去挑戰作為弓箭手的極限,更遠!更快!更精準!

而且,她也不是毫無準備的去打這一戰。她用世界樹樹枝的多餘部分製作了兩根箭桿,精選了鳥羽作箭羽,用魔兔的肩胛骨打磨了尖銳箭簇,這將是她的殺手鐧。

另外,這幾天的地形也不是白考察的,東側雖是大片草原構成的平原地形,但也稀稀疏疏的生長著部分灌木和喬木,而根據她的觀察,迅羚偶爾會在中午時分跑到這些樹下躲避炎熱的陽光。其中有兩棵比較粗壯的喬木,完全可以承受精靈的體重。她完全可以提前躲藏在樹木的枝葉中,讓自己立於不敗之敵,並趁機居高臨下射擊迅羚。

即使萬一不小心摔下來被迅羚幹掉,不是已經存滿了500貢獻點嘛,等復活就是了,玩家最大的優勢是什麼,不就是可以復活的不死之身嗎?

最後,農夫三拳的一句話,在一眾玩家心中激起了驚濤駭浪。

“我們玩遊戲是為了什麼?不就是為了開心,為了勝利,為了體驗不一樣的人生嗎?!”

是啊,玩家進遊戲幹什麼?我們就是來娛樂的,是來體驗生命中沒有體驗過的經歷的!

雖然在基本道德的約束下不可以毫無顧忌的肆意妄為,但也不能因為遊戲中的任務、金錢乃至害怕死亡就畏畏縮縮被束縛了手腳。

如此真實的遊戲世界,我們怎麼能就此被遊戲的任務給牽著走呢?

玩家最大的優勢是什麼?不就是擁有現實世界的知識、資源和經驗,擁有可以復活的不死之身嗎。不服,幹就是了!

騎驢找飛機兩兄弟,喝酒小仙女其實已經邁出了這

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