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有面板,但只能在“小黑屋”裡看,進入遊戲後,又沒了。
曬一下我的屬性面板——
ID:摸金校尉
種族:原初精靈
等級:零階0級(21%)
體質:8
力量:9
敏捷:4
精神:3
靈魂:3
天賦:無
技能:無
第三,遊戲的復活機制也與傳統遊戲的復活機制完全不同,雖然我還沒有測試過,但從NPC那裡瞭解到,不僅需要花費500貢獻點,還額外有48小時不可登陸的死亡懲罰,如果你在死亡時連500貢獻點都不足,那麼恭喜你,你需要等待至少7個工作日以上;對,你沒看錯,是7個工作日!這個設定,讓所有的玩家都需要更加謹慎和練習更強的操作技術才能在遊戲裡走得更遠,拿命堆的人海戰術應該也沒有市場了。
第四,遊戲裡的時間。
我最初進入遊戲時是晚上8點多,而遊戲從太陽的位置判斷也差不多是上午8、9點,第二次進入時是現實世界9點多,我們幾人在遊戲中差不多經過了2-3個小時,太陽位置在頭頂上方;而遊戲中天色變黑,我們下線時,我看了下時間,是凌晨6點半,最後一次上線是早上八點半,天色已經全黑,但有月亮,還是能夠有一定的視野。
因此,我判斷,遊戲的開發商為了方便大部分玩家的遊戲時間,所以遊戲內建的時間應該也是24個小時,但晝夜卻是與現實相反,方便休息的同時還能玩遊戲。
最後,還是說說遊戲的五感體驗,視、聽、嗅、觸這四感只要進遊戲大家就能很容易感受到,痛覺呢經過我的親身測試,這方面應該是有一個保護閾值,疼是真的疼,但又在我能忍受的範圍內,避免因過於刺激的疼痛感導致一些風險發生。
我這裡要說的是不容易用到的味覺。
首先,這個遊戲是需要吃飯的!
對,遊戲角色也會感覺到疲勞,也會感覺到渴和餓;跟現實中我們需要休息、需要吃飯喝水一樣。如果你不吃,那麼就會飢餓感還會越來越強。
其次,這遊戲是真能吃東西而且有味覺的。因為上線後實在太餓,也為了測試遊戲而獻身,我就切了一小塊魔兔肉嚐了嚐,反正遊戲裡,吃壞了應該也不會拉肚子吧。
……
不得不說,郝雲飛專業遊戲測評人還是有些水平的,洋洋灑灑千餘字,將《星海》裡的一些關鍵信