第307章 被驚動的大團隊 (第2/6頁)
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任務的目的是什麼?
不就是儘可能多的賺取貢獻點嗎?
做難度高的任務,需要冒險又有失敗的風險,最後拿到的貢獻點折去治療之類的支出的話,反而比低一個難度的任務賺得少,那為何不乾脆領取低一個難度的任務,還能輕輕鬆鬆的完成,不用受罪又安全呢?
因此,職業者通常不會挑戰風險太大的高難度任務,而是會選擇自己能力範圍內低一個難度的任務,去輕鬆完成,安全的賺貢獻點。
池淺在過去的一年裡亦是如此,雖有能力完成B級難度的任務,可她不能冒險。
一旦冒險,受傷了,那就得支出一筆貢獻點來療傷,還有可能需要時間修養,非常浪費時間。
若是不幸身亡了,那更慘,就算池淺自己不在乎,她都得好好考慮一下,一旦自己死了,今後就沒人能救毒蟲窟中的同伴們的事情。
於是,過去的一年裡,池淺一直在做C級難度的任務,把賺來的貢獻點幾乎全存了下來,留著給將來解除冰封的同伴們使用,為她們療傷、恢復。
職業者們基本都是這樣,有著各種各樣的顧慮,不能冒太大的風險,因而行事作風偏向於保守。
現實不像遊戲,可以隨便挑戰噩夢級難度的副本,團滅了也無所謂,反正能復活。
在現實裡,命只有一條,死了就真的沒了。
當然,如果有團隊的話,那又是另外一回事。
還是拿池淺當例子,過去身為五星職業者的她是有能力完成B級難度的任務的,只是需要冒險,考慮到風險及失敗率的問題,才不能肆無忌憚的領取。
可若是在團隊中,有幾個同為上級職業者的同伴從旁輔助和照應,那B級難度的任務,自然是手到擒來了。
有鑑於此,過去的『真紅』才會是B級團隊,因為B級難度的任務就是這個團隊領取的任務裡,難度最合適又最好賺的。
池淺只需要帶上幾個團隊裡的精英,和幾個上級職業者組隊,那一天下來做好幾個B級難度的任務都沒問題。
至於團隊裡的其餘人,那就去完成C級、D級乃至是E級的任務,累積貢獻點。
這樣一天下來,一個大團隊能夠入手的貢獻點就絕對不低。
這就是為什麼人人都想成立團隊、加入團隊的原因。
安全,有保障,有好賺,那誰都想這麼做。
『真紅』過去甚至完成過好幾個A級難度的任務,不過那是整個團隊一起出動,