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“宿主:秦煜id:huility,個人資料……”

“絕活英雄:未來守護者傑斯,熟練度98,機械公敵蘭博,熟練度97!”

“沙漠死神,內瑟斯,熟練度90!”

傑斯熟練度已經快接近滿值,第三個絕活英雄蘭博的熟練度也增長到了97的地步,蘭博的熟練度增長之快和秦煜這一段時間rank排位多有練習有關。

但狗頭不升反降是讓秦煜想不到的。

系統空間的訓練狗頭他雖然實訓次數下降了,可是明顯能夠感受到自己對於狗頭這英雄的熟悉感在上升才對。

是因為職業賽場後面的比賽都沒登場的緣故?

已經快跌到獲得系統訓練之前的水平了,什麼原因導致的?

詢問工具人系統也得不到個所以然。

“系統的熟練度評分都是經過選手的各項資料和精神狀態多重評定誕生的,請宿主不必懷疑係統的權威性。”

“英雄,不止侷限與操作和意識,還有更深的東西需要宿主去挖掘。”

“那能不能告訴我,狗頭熟練度下降的原因?”

“無可奉告!”

……

第二天一早,秦煜起的很早。

或許連他都不知道,對於和rng的比賽,他看的比誰都重。

而zet能否抗住uzi的壓力,他自己沒了傑斯之後能不能壓住有化身眾生平等型上單趨勢的let,都是煩心事所在。

蘭博是標準的團戰型英雄,以現在edg的配合度以及麻辣香鍋那個莽夫的表現,噴火波比不是最好的選擇。

然而另外的一個s7大火的英雄,青鋼影-卡米爾,在系統中卻是灰色暫時不使用的狀態。

一連多場比賽,edg都是預設搬掉青鋼影的,這樣使得幾乎各大戰隊都預設了huility不會青鋼影的事實。

他會,而且e閃e之類的操作用的比誰都熟。

然而,狗系統卻是不由分說地把自己青鋼影封印了,這麼一看和不會還真差不多。

解釋的理由都不給自己一個。

選狗頭?

還是算了,打別的隊可能聞經驗管用,或者前期操作一下混混還有機會。

麻辣香鍋這個鐵頭娃的?

秦煜怕到時候十分鐘這個虎逼來上路搞自己七八次,是真有可能的。

zet已經很努力了,然而讓一箇中路臨時轉ad的

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