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煉程度你永遠都不會爆體而亡!還有我不是神棍,我是真真正正的神!戲運。”“你們冥府的人都偏愛草書嗎?”我一臉嫌棄,“還有你神力多的沒地方放了?順風耳聽我自言自語啊喂!”
又一封信無聲的來到了我桌子上,“我在你工作室裡裝竊。聽器了,蠢貨!”“嗯,你的意思一定是蠢貨寫完信留了名。”我嘴上吐槽完,然後立馬鑽到桌子底下,想要找到所謂的竊。聽器。
十五分鐘以後我灰頭土臉地重新坐下。戲運的信又及時傳達了過來,“蠢貨,我騙你的,哈哈哈哈!”我完全能想象戲運在冥府一副小人得志的嘴臉,“看你這樣似乎完全沒心情去試試對決試煉和亂鬥試煉,我推薦你這段時間可以嘗試一下。這兩種試煉主要是提供給試煉者之間進行對抗,其中沒有主線任務,取而代之的是對決任務,對決任務與可選任務一樣失敗不會給輪迴點,但獎勵偏少。說白了就是給大家練練決鬥技巧,真正的提升還要靠你們自己去場景與世界試煉中摸索。”
“行吧…畢竟你是引路人。”我嘟囔道,“勉為其難給你一個面子吧。”然後我就先溜出去泡了個澡,小憩兩個小時後才心滿意足地回到工作室。此時現實時間還不到六點,我完全有時間按戲運所說與人鬥其樂無窮一波。
我留下一萬五的點卷備用(準備購買原諒河之水),然後也不願買些便宜的小物件,反正以我的人品最後都能從箱子裡抽到,不如攢錢買大物件。因此我買了9屬性點,與之前使用潘多拉仙草所得的屬性點湊夠整十,開始了又一輪對身體素質的強化。考慮了一下之後,我在體力與精神上各投資了5點,最後身體屬性變為:
個人屬性:
力量:10
力量決定近戰攻擊力、暴擊傷害
敏捷:10(裝備死神獸皮衣後變為14)
敏捷決定移動速度,攻擊速度
體力:25
體力決定生命值(1體力=10生命值)、各種法力值
精神:25
精神決定法術強度、各種法力值回覆速度
體質:25(裝備生之意義後變為28)
體質決定傷勢恢復速度、控制減免
運氣:7
運氣決定暴擊率、閃避率
智商:16
智商就是智商,顧名思義,不可藉由空間強化
情商:13
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