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“不好,我超感動的啊!”
一個個的玩家們相繼的發出歡呼和激動的聲音,讓整個中央廣場都顯得極為喧譁。
當然,其中也有一個個將激動和感動給壓抑下來,往城鎮的四面八方散開的玩家。
在那些玩家裡,肯定有與羅真一樣,抽中了當初僅限千人的名額,知道下一步該採取什麼行動,為了趕緊提升等級而趕往武器店、防具店、道具店乃至雜貨店等等的地方去收購冒險所需的物品,並馬不停蹄的趕往記憶中的各個地點,或是去接報酬豐富的任務,或是去找隱藏在暗處的寶箱的封測玩家吧?
說實話,羅真也很想趕緊前往自己想去的地方。
不過,在那之前,還是得先跟和人匯合。
於是……
“嘭!”
在一個強而有力的踏地聲之下,羅真的身形飛奔而出了。
那是在現實中完全不敢相信的奔跑速度。
由於魔術迴路過於優秀,轉化的生命力過於龐大,從而導致體質偏弱,羅真在現實世界裡可從來不敢這麼隨便奔跑。
即使有〈剛體〉的技巧,可以提升身體能力,在現實中,羅真的跑步速度都快不上這個時候吧?
“虛擬體就是有這樣的好處啊!”
羅真一邊享受著現實沒有的飛奔,一邊心情愉快的哼唧著。
現在的身體只不過是遊戲角色設定構成的假想虛擬體,並不是現實中的身體,所以羅真才能絲毫沒有顧忌的飛奔在起始之鎮的街道中,這也是這個世界能夠讓羅真迷上的原因之一。
羅真就在這樣的飛奔之下,進入了起始之鎮的街道。
周圍是一個個的商店和建築,時而傳來店家的吆喝聲,時而傳來孩童的嬉戲聲,甚至還有打鐵聲、斬擊聲和碰撞聲,將整個起始之鎮渲染得猶如冒險者的城鎮一般,非常的有RPG遊戲的氛圍。
與此同時,一個個身穿中世紀的服裝與裝備的人亦是一邊笑鬧著,一邊與羅真擦肩而過,顯得相當的熱鬧。
只是,無論是商店的店家、建築裡的孩童還是與羅真擦肩而過的行人,都只不過是這個世界裡的NPC人物。
他們看似非常的逼真,實則行動模式和會話模式都已經固定,除非觸發任務或者是找到他們被設定為會回答的問題,否則他們一律都會做出「這個問題我無法回答」之類的答覆,更不會變更自己的行動跟舉止。
羅真就這麼無視了周圍的店家的吆喝和行人的笑談,