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伴隨著地圖對話方塊裡一連串表情牌——對面打野三個[天狼心碎。jpg]、己方中單一個[天鶴wink。jpg],ndg眾人隔著耳麥都能聽到室內有微信提示音響了起來。
響了幾秒,中單桌上的手機開始震動,提示音直接變成了通話來電。
四雙眼睛齊齊瞥去了那隻手機。
因為靠得近,其中兩雙能看見語音來電顯示——好大一個pie。
汪奇只知道自家中單和tb那些首發認識,不知道他們熟到什麼程度,見他把通話劃掉,似乎回了一個訊息就開了免打擾,義正言辭道:“幹什麼幹什麼?訓練賽呢!發什麼訊息打什麼電話?”
同時在局內打字。
[所有人][woof:人在ndg,住的是單間,全員不打呼!]
明洋緊跟腳步。
[所有人][sheep:人在ndg,盆友圈等等發合照,記得點贊哈。]
一邊向窗外舉手,讓教練趕緊管管對面:“告他們一個違規手段擾亂賽場啊。”
大屏前的教練組也能看到地圖對話。
沒等v哥跟對面教練溝通,託託的手機率先響起,意料之中的tb經理。
兩個戰隊經理以親切的問候作為開頭,短短几句後,那頭語氣就激烈了起來。
tb經理:“不要臉!我怎麼就把資料給了你!”
託託:“那怎麼辦?還你一面好人好事錦旗?”
互相結束通話了電話,就此宣佈戰隊友誼暫時破裂。
旁邊v哥聽了全程,哈哈笑道:“tb是不是以為沒有競爭對手,招人十拿九穩了?”
託託:“是沒把ndg當競爭對手。”
有點扎心,v哥笑到一半就停了。
這句話同樣也可以用在賽場上,螢幕對局已經開始,領隊銘哥道:“這陣容選的,對面那些崽子也沒把ndg放在眼裡啊。”
tb幾個明星選手的英雄池是公開資料,ndg教練組知道這局他們都沒拿自己的常用,射輔更是選了兩個平時不會出現在賽場的整活英雄。
然而這一把對面想整什麼活並不是重點。
螢幕視角在中路,厄莎流暢的補刀讓眾人的注意力很快集中在畫面。
cots的一系列賽事之所以能擁有現象級熱度,很大一個原因是它設計之初就考慮了其他moba類遊戲不曾考慮的一點:觀眾的代入感與觀賞感受。
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