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常先進的ai。

文十字:劇情設定也挺有意思的,有點像外星版森林。

3210:真是

愛喝生椰的蝸:明天能不能用砍來的木頭造房子呢?話說這遊戲沒有升級也沒有技能,連個介面都沒有,說實話如果沒有那個NPC釋出任務我們都不知道幹嘛。

太自由了也不好。

荒年看到這,記了下來,確實,對於這些玩家來說,要是遊戲沒趣的話也有些影響他們的積極性。

“哥哥,在休眠艙中,我們可以檢測玩家的各項身體數值,並且這個身體數值是可以根據玩家的行為進行一定的變化的。”

於是調出了休眠艙的檢測報告,小茵很貼心地將各項複雜的數值統合成了六大塊。

力量,敏捷,體質,智力,感知,魅力

每個人的數值都有細微的差別,但都在5左右。荒年估測,5大概就是克隆體從休眠艙出來的一個基礎值,或許會根據基因序列的不同出現波動。

如果說用玩家思維來思考這一點的話,這些差別或許就意味著職業傾向?

雖然荒年在這方面也一知半解,但不妨礙他把這個想法記下來。

不如,在官網公佈一些東西,來引導玩家?

荒年突然想到這點,於是開始編輯了起來。

塵埃beta0.1更新公告

1.增加貢獻系統,完成不同任務將會獲得不同額度的貢獻值。貢獻值能夠同npc兌換武器,獲得榮譽身份等等。

2.增強npc智慧性,npc將會保留對不同角色的印象及態度。

3.新增好感度系統,完成任務或者一些隱藏行為能夠獲得NPC的好感度,好感度越高越容易處發隱藏劇情,好感度低則有可能被NPC強制驅逐。

4.修復少量bug。

公告發布之後,荒年同時在塵埃官網開了一個新版快,論壇。

這樣方便荒年實時檢視不同玩家的反應。

這個公告一發,無論是論壇還是群聊都炸了,這還是遊戲官方第一次發出訊息。

不過荒年只是讓小茵幫他提取一些有用資訊之後,自己則是打了個大大的哈欠準備去補覺。

睡了半天,小茵的聲音叫醒了荒年。

“哥哥,我終於成功了!”

荒年揉了揉眼睛,看了一眼外面的天色,發現自己在巨衛一號上屬實沒什麼時間觀念之後,就看向了老古董電腦。

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