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走出野區、上下路都在慢吞吞拉扯,中路卻第三次傳來擊殺播報的時候,雙方紛紛問起了什麼情況。
[所有人]天琴·樂(射手):[冥王新思路?靠送頭在r神直播間c位出道?]
[隊伍]天龍·書(上單):[厄莎是打小號的主播嗎?id有點眼熟。]
[所有人]冥王領主·阿米(中單):[舉報一下,這個厄莎是科技!]
餘歷氣道:“打不過就是掛,理解不了就是掛對吧?就當他在誇你了。”對局裡的其他人也沒把“科技”當真,畢竟cots的反外掛技術業內有名。
奚月禮不是第一次聽到這種“誇獎”了,更不會當回事。
地圖視角沒放在中路,他正在把發育路四人激烈又誰也打不死誰的拉扯當小電視看,對面冥王再次跟隨兵線出塔了,試探的腳步一來一回還蠻有節奏。
奚月禮看了兩秒,看笑了,給那走位節奏配了個音:“一二三四,再來一次。”
[熒惑之鎖·厄莎]擊殺了[冥王領主·阿米]。
[隊伍]天龍·書(上單):[……誇張。]
己方輔助也是切視角的一把好手,完整看到了中路四波單殺。
[所有人]厄運天貓·奇妙(輔助):[別把人機不當科技,冥王舉報一下你自己。]
[所有人]天琴·樂(射手):[謝謝你!送頭俠!讓我在和r神的對局裡截到了4-0領先的圖!]
中路優勢來得順理成章,餘歷已經忘記了自己三分鐘前的垮臉,不忘跟看不見的彈幕老師互動:“都坐下,基操勿六,對線碾壓而已,國一厄莎也就拿出了平時玩消消樂的三成功力吧。”
說起這些抽象隊友也不煩了,“下路補兵要是有他們看戲那麼積極就好了。”
面板上射手已落後對面1000塊,就要拉平厄莎四個人頭的經濟領先。
“看射手把遊戲當社交軟體玩的樣子,本局一個核算是廢了,優勢只能靠中路了——冥王也快六級,他沒閃沒免疫,下波就算不出來也能越塔再殺一次。”
厄莎早已六級,佔著四個人頭的優勢,經濟來到全圖第一。
奚月禮卻沒有再去追擊這個人頭,在敵方防禦塔前站了三秒,嚇唬完躲進塔裡的冥王,轉身往下路走去。
中路作為全圖最短的線,最中心的位置,掌控著中心地帶的視野,打線還是遊走,遊走去哪裡把線路優勢最大化,有效的決策影響著每分每秒戰局的變化。