攻略(“奔走相告乘風開始試駕...) (第2/4頁)
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板,有明顯示卡頓現象。不僅如此,出錯率也很高。類似動作下,聯軍脫困用的程式碼教程更位簡潔,短兩段,且容錯率高。】
這是一段比較長的程式碼連串,
兩個是乘風攻略下的失敗錄影,還有兩個則是參照聯軍的研究資料,用不同速度輸入程式碼,並順利成功的影片。
手操機甲要做的動作是,在被敵機瞄準後,貼地變型、遊走、左側武器庫負責攔截,同時右側武器庫進行鎖定反擊。
在失敗的影片裡,變型的機甲有兩次擦到地面,負責攔截的武器庫也險些被上升的防爆盾所卡住。同時遊走角度過偏,找不到合適的反制時機。
網友看了兩遍,表示很窒息。有沈澹操作的那種感覺了。
“熱知識,乘風還沒有試駕,給出的只是個人的研究看法。各大軍校多半是有讓學生做過試錯的。”
“不會吧?相同問題的攻略,真的會有人選擇相信乘風而不相信軍校的教研組嗎?何況教研組的程式碼明顯更短!”
“教研組也不一定完全正確,今晚互相推翻好幾個了,大家都在找最優解。”
“實話實說,乘風的好幾段程式碼都整得花裡胡哨的。不僅長,還難打,感覺在挑戰我的手指極限。試了一晚上我右手已經抽筋,誰用誰犯腱鞘炎。”
“大一新生。”
這邊還沒爭論多久,又一條帖子釋出出來。
【澄清:不是乘風的程式碼連線不行,是你的手不行。她的長段程式碼僅適用於高階玩家。】
主樓裡同樣跟了一段影片。影片將兩種程式碼下的機甲操作拼接到一起,上下並列,進行直觀對比。
駕駛員用相同的手速輸入程式碼,乘風的機甲執行明顯更迅速、更迂迴,在變型的過程中多出了一個防禦迴避的指令,遊走時又增加了一段推進的程式碼。哪怕對方的炮彈可以進行二次改道,未能成功攔截,也不影響後續反擊。
而聯軍的機甲操作則比較基礎。一板一眼,無功無過。
網友們看完後只有一個想法:絲!般!順!滑!
乘風的程式碼操作,有種把各部件銜接掌控到極致的酣暢淋漓,對駕駛員的手速容錯率低,但在戰場上的存活率高。
對於高水準的駕駛員來說,分明是更穩健,也更高階的一種打法。
網友們感覺自己堵了一晚上的毛孔都在這個片段裡得以釋放,正要評論,發現帖子的釋出人竟然有聯軍教研組認證的一個教官。
“好舒適的畫