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人都知道尋道是由多家公司聯合制作,但沒人知道,他旗下公司也參與其中。
所以他清楚其中的一些細節,就比如神武印的真實爆率,在官方給出的爆率圖中,神武印的爆率為0.4%。
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可官方沒說的是,這0.4%的爆率是上限,一開始的爆率只有0.01%,也就是萬分之一的機率。
在官方隱藏設定中,神武印的爆率是成長型的,每參與擊殺1000只首領,才會提高0.01%的爆率。
這也是為什麼從來沒有玩家得到過神武印的原因,萬分之一的機率,意味著幾萬只首領,甚至幾十萬只首領都未必能出一個。
神武印在前期的獲取,官方早就準備好了活動,只有透過那個活動,玩家才有機率能夠得到神武印。
可就是在這樣的變態要求下,卓宇居然得到了神武印,這令大夢千秋感到震驚。
面對這種運氣,大夢千秋無計可施,哪怕他旗下公司參與了遊戲製作,但他也得不到任何的優待。
他也不希望透過作弊的方式,去破壞建立這個遊戲的初衷。
公平,是尋道製造出來的初衷,可顯然有一部分玩家將公平二字會錯了意。
現在論壇上面有很大一部分玩家,覺得現在的尋道和以前的網遊沒什麼區別,有錢人依舊牢牢佔據著榜單的位置。
但他們卻忽略了一個事實,有錢人購買的所有對屬性有所提升的東西,都是經由他們的手賣出去的。
而尋道本身的商城和其它可以購買物資的地方,不存在任何屬性增益物品,這裡面的所有東西,都是出自玩家。
有錢人付出了金錢,得到了他們想要的東西,而平民玩家可以透過售賣物品,得到不菲的報酬,以優勢換取優勢,這本身就是一種公平。
在以往的網遊中,很多東西明碼標價放在商城售賣,平民玩家只能望而卻步,看著那些有錢人一步步將距離拉開,這當然是不公平的。
可在尋道里,有錢人購買的東西,完全出自他們的自願,換句話說,如果他們不售出任何資源,那有錢人自然也不可能超過他們,甚至還不如他們。
但他們沒有這樣做,大部分人都選擇了將多餘的資源出售,來換取華夏幣或是交易幣,算是一個願打一個願挨。
可在事後,看到那些有錢人的屬性,一點點將他們超越,他們的內心又非常不甘,覺得那些人要是沒錢,可能還不如他