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身上這點金幣,最多每個裝備開兩孔,全三孔就不夠了。
這還只是一部分,另外還有寶石合成也需要金幣,每三個同等級同類的寶石,可以合成下一個等級的寶石。
五級和六級的寶石,則還需要半神之血和真神之血。
寶石合成的費用依次是50,100,200,500,1000。
“臥槽,搶錢呢?”卓宇覺得遊戲設計組肯定是腦子秀逗了,按照現在的金價,真要弄完所有寶石,折算成華夏幣,那不得上百萬?
如果全部從一級寶石開始算起,一顆滿級寶石就需要1850金幣,一件裝備就是7400金幣,七件那就是金幣。
再用現在的金幣價格進行換算,那就是接近80萬的華夏幣,另外還有半神之血和真神之血這種稀有材料,超過百萬是穩穩當當的。
“所以你知道那些財富榜上的傢伙們,是怎麼想的了吧?”張劍燊說道。
卓宇頷首道:“嗯,他們應該早就嗅到了氣味,所以提前攢金幣,準備在這一階段實行反超。”
卓宇現在才反應過來,自己忽略了一個很重要的問題,那就是金幣的價值體現在何處?
從向陽村階段開始,金幣的獲取就顯得極為困難,可在那個時候,金幣的最高比例也才是1:10,這顯得極為不合理。
10萬怪物,才能得到10華夏幣,這怎麼算都是穩賠不賺的買賣,到了向陽城階段時的1:1,就更加不正常了。
大量玩家的湧入,的確讓金幣市場得到了飽和,但同時也增加了需求啊,按理來說比例不上漲就不錯了,為什麼還會直接下降十倍?
但事出必定有因,這個原因,卓宇也是剛剛才找到,那就是金幣這個東西,並沒有體現出具體的價值!
誠然金幣讓很多不想氪金的玩家,在遊戲裡有了購買東西的途徑,但這樣也只是作用在交易系統上!
而在遊戲本身的核心玩法上,金幣卻沒有得到更大的體現,這就是問題所在!
也正是因為這一點,金幣和華夏幣的比例才會那麼低。
可玩家一旦到了克洛歌大陸後,金幣的價值就會逐漸體現出來,所以金價才會一夜之間提高,不僅僅是因為土豪的大量購買。
而財富榜上的那些傢伙,早就做好了打算,很顯然他們也猜到了,金幣的價值遲早會體現出來。
所以他們囤積了大量金幣,就是為了等著這一天,為了在這一階段實現彎道超車。