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戰士自然是心知肚明要保護好己方的盜賊,可是架不住飛舞的走位實在是太靈活,攻擊角度又刁鑽,總是能繞過他攻擊到他身後的盜賊。
盜賊本來血就薄,經不住他幾錘便成為了一具屍體。
戰士看見同伴已死,第一個反應便是轉身便跑,誰知飛舞追在身後一個[神聖震擊]——近戰技能,對目標造成372點物理傷害,並使其移動速度降低50%,持續3秒,冷卻時間10秒。
戰士此時是打也打不過,跑也跑不掉,一副任人宰割的模樣。
小凡看飛舞應付得遊刃有餘,當即也放下心來,目光又開始尋找開火車的那幫人,只見他們已經離開了礦洞,浩浩蕩蕩的往獸欄去了。
而位於高處的小凡自然也看見,剛剛在礦洞被殺死的聯盟玩家已經在基地旁的墓地裡復活了,此時正離開墓地,眼看兩撥人又要撞上。
在阿拉希高地,每個資源點都是有墓地的,但只有佔領方才能在該資源點的墓地復活,敵方玩家在資源點死亡後,只能在己方基地旁的墓地裡復活。
聯盟本來只留了一個玩家守獸欄,但是加上剛才在礦洞死掉的三個人,目前一共有四個人。部落這邊等著死掉的玩家復活後才離開的礦洞,現在人數是聯盟的兩倍多,只要不是技術垃圾得過份,這場戰鬥還是沒有懸念的。不過也有可能,鐵匠輔和伐木場的聯盟玩家看著情勢不對,回去支援。
小凡想到這裡,突然問道:“西風大大,你不會是在等他們回去支援吧。”
古道西風向她豎起了大拇指。
獸欄那邊已經開始了火拼,部落這邊自然是壓倒性勝利,很快便把聯盟送回了家。
戰場系統提示:聯盟已經失去了對獸欄的控制權。
若是資源點尚未被佔領,那麼開啟旗幟後立刻便能獲得控制權,但若資源點已經被敵方控制,開啟旗幟後需在1分鐘內成功守住不讓敵方反開,便能獲得控制權。反方,若敵方在1分鐘內反開了旗幟,便能立刻拿回控制權。
頭頂上的聯盟玩家似乎終於坐不住了,小凡聽見一陣馬蹄聲響起。而下方的鐵匠鋪,也有一名聯盟玩家召出坐騎向獸欄奔去。
此時五個資源點,雙方各拿了兩個,還有一個尚未判定歸屬權。但若不搶回來的話,部落可就有三個了。這對聯盟來說無疑是很不利的局面,接下來部落只需死守住三個資源點,獲取資源的速度自然是優於聯盟的。
古道西風聽見馬蹄聲是朝獸欄而去的,不由得吐槽