第69章 打就完事兒 (第1/4頁)
孤光與清輝提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
看到宮御選伊凡,不瞭解的人或許會驚訝。但最近一直關注宮御的人先愣了一下,然後麻木地表示:好吧,你開心就好哇。
御神和伊凡的情緣三天三夜都說不清。
大夥兒早就有猜測宮御會拿著伊凡上正式賽場,如今已經實現了,大夥兒還有什麼不滿足的呢?不就是伊凡打野嗎,估計御神想這麼幹已經很久了。
伊凡這個英雄,在被開發之前,他一直處於一個被遺忘的狀態。
他確實強過,但強的時間段很尷尬。auraro剛出現競技模式的時候,他屬於近戰一霸。許多老玩家都還記得被伊凡支配的恐懼。可後來,隨著新英雄的出現,版本的多次改動,伊凡就被遺忘了。
伊凡不是那種帥氣的角色,不能秒殺,不能花裡花哨的秀技術。遊戲剛出現的時候,審美還比較土鱉,也沒出什麼面板。基於各種原因。伊凡這個英雄的上場率很低,幾乎被遺忘了。
然後有一天,伊凡被喬隊重新放到了職業賽場上。
冷門英雄或許能有出其不意的效果,但所有人都沒想到伊凡的力量能用這麼大。也沒有人會想到喬嘉樹會那麼無聊,一個常年看飲水機的英雄,他也研究出一套獨有的打法來。
並用這個打法搞得對手煩惱不已。
當一個笨重的英雄被賦予了刺客的靈活,他足以成為噩夢。賦予伊凡靈活的人,是聯盟第一刺客,宮御。
在月牙沙漠,刺客們想盡辦法將自己隱蔽,而伊凡則站在狂殺之中對著對手狂笑,彷彿在說:“哈哈哈哈,有本事你來砍我呀?”
開了技能後,沙毒刮在伊凡身上,掉100點血回98點血,兩種實時效果在他身上蹦躂,簡直就像是他的專有特效。
同等發育下,刺客一套帶不走他,轉而會被伊凡抓住按在沙坑裡□□。要贏,就要想辦法按住這個會越來越變態的英雄。可是,怎麼按?派多少人去按?
與其說elv是要和fox打硬戰,不如說和fox打了一場心理戰。
不像fox第一局給elv設下的非常明確的難題:陣容無優勢。elv給fox的是一個未知的,不能掌控的局面。fox怎麼選,都沒有明確的把握。
勝算來自於自己擁有多少有利因素,50% vs 50%,那根本算不上是勝算。
比賽剛開始,宮御就操作著伊凡,開始了囂張的反野。
沒有人跟著他一起來,就伊凡一個人光面正大地衝過來。就算沒反成功,