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樣,而紅方確調整了車的位置相當於多走一步棋。)
(49.3)
5.車三平四(利用黑將在宮頂線的不利位置,用車將軍,豎向攻擊,一改原來橫向攻擊方向) 將6平5 6.車四平五 (追逐黑將移動,紅車位置可以不斷改變的同時改變黑將位置配合其它子力將軍。) 將5平6 (送將進馬口,單車不可能在豎向將死黑將,來回將軍是為了調整位置和配合馬將軍)
7.馬二退三(車馬配合攻擊黑將,由於馬點殺,所以沒能在縱深攔住黑將,迫使黑將逃離頂線,退到二線,車將軍時候能夠調動士防護,增加了變數。) 將6退1 (攻擊一方是縮小黑將活動範圍,防守一方是增加黑將活動範圍。) 8.車五平四 (雙士雖然有時候起到負作用,但正作用是存在的,加大紅方攻擊難度是必然的。要想在雙士存在的情況下憑藉車馬拿下黑將一般不可能(臥槽將可以),所以藉助將軍調離雙士聯絡,消滅黑士再將軍是一般步驟) 士5進6 (黑將不能移,肉盾士防禦阻擋)
(49.4)
9.馬三進五(此時沒有走進車吃士,因為吃士的目的是為了加快將軍的腳步,如果吃士反而使將軍步數增加而不是減少,那麼這個士就不能吃。用車吃士,車變成低位,離著黑將近了,不利於將軍,反而增加將軍難度。隨時注意車與黑將的距離,避免形成車當兵使的局面。這裡選擇跳馬驅離黑將看看能否走出車吃士將軍或者馬吃士將軍的棋) 將6平5(黑將的步移,一般馬都可以連續將軍,注意不能連續將軍的情形,將馬位置。) 10.馬五進七(調整馬位連續將軍) 將5平6(紅炮控制底線,右移會被紅車攻擊無遮擋,只好左移回到原來位置)
(49.5)
11.馬七進六(進到某一位置同時吃掉這一位置子力,同時控制區域的改變形成區域內對敵子的攻擊,這裡是吃士叫將。 吃士成為順便的活,黑方還得應付將軍。 )將6平5 (與圖(49.5)相比,黑方少掉一士,黑將位置相同;紅方馬運動到底線馬炮配合控制底線。) 12.車四平五 (由於吃掉底士,紅馬的移動不利於紅炮控制底線,另一個馬配合炮再回到這裡,需要其他子力控制這一肋道,紅馬才能調回來助炮攻擊,所以嘗試用車佔領此肋。)將5平4 13.車五平六 (追逐黑將將軍來到肋道) 將4平5 (活動點的減少被迫回到中路)
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