弈修象棋提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
26.帥五進一(逃跑是唯一策略)車7退3(捉馬)
27.馬六進四(逃跑的道路沒幾條)炮8退1(牽制車馬)
紅車馬被牽,更加被動,至此如走車八進三,炮8平6車八平七,卒5進1,車七退一,卒5進1,紅方處境亦甚艱難,而臨場實際走棄馬著法,輸得更快,下略。
再次回到第十三步,面對黑方兌車以及無根馬在射程範圍之內,在此選擇時候你會如何選擇?
(圖21.1)
天賜不取,反受其咎,在這裡不適用。首先紅車用一馬的實惠(得到的),自願放棄對二路線的守護,黑方佔領路線,黑車控制區域達到底部,形成底部公管區域。再次,黑方右炮能夠左移來到左邊。二路線的丟失,紅方難以重新奪取回來。因此紅方失去的是陣地,得到的是子力。
得到陣地也就得到“勢”這個勢是相對於將軍而言的,將帥不可亡,早一步將軍早一步完成將軍部署,都形成勢。因此面對誘惑時候,想想對將軍的影響,如果造成將軍的延後,被將的提前,那麼就要慎重考慮。至於失掉一個子力車或者馬或者炮,造成對方領先幾步棋,是大致相當?在大師特大中一般認為一馬或者一炮相當於三步先手,不過還沒有嚴謹邏輯進行論證,只能說是經驗之談,或者形成的一種直覺。這是對子力與勢的等值考慮的一種嘗試。子力(物質)與勢(缺失子力但提高效率使有效步數增加超過對方,超過對方兩三步進軍形勢,兩種之間有一種大致的換算。)的比較,形成一種大致換算,但換算不是一定的,有時候多寫有時候小寫,具體形式具體分析。子力缺失還有勢那是因為攻城部隊大於守城部隊,如果攻城部隊總攻擊力小於防守力,那麼無所謂優勢。
面對誘惑時候,假設子力=x步數,達到這個等式時候,可以認為兩者進行等價交換,可以進行交換。如果你是謹慎的性格,覺得能夠交換的時候,希望更多有利形式才進行交換,或者你認識到防守的重要認為士相的不缺大於車馬炮的存在,那麼你可以抵得上更多誘惑,甚至錯過一些本是機會的情形。
喜歡零基礎快速入門的弈修象棋請大家收藏:<a href="http://www.xiakezw.com" target="_blank" class="linkcontent">www.xiakezw.com</a>零基礎快速入門的弈修象棋