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進七 (不懼挑戰跳馬不變,不服就幹)
卒3進1 (這是卒底炮的後續手段)
5.馬七進八 卒3進1 (紅馬盤河離開七路,因為紅方飛相不懼黑卒過河)
6.相五進七 (飛相取卒護衛邊疆,這是跳正馬付出的代價,跳邊馬是另一種發展)
車9進1 (此時分析局面選擇攻擊目標,黑方選擇橫車,可能右移)
7.相七退五 (飛上去還要飛回來)
車9平4 (因為紅方左炮使右馬生根,所以橫車右移攻擊紅方左翼)
(35.1)
8.炮二進二 (看看自己有哪些無根子,一般是對方攻擊的物件。結合黑車的直線攻擊性,紅馬可能受到攻擊,所以進炮暗保馬)
炮3進4 (炮保馬需要炮架三路兵,黑方釜底抽薪攻擊兵)
9.車一平二(車是橫車還是豎出。取決於對目標的選擇以及全域性的思考(即己方是否有防禦薄弱的地方需要車支援)一般從A點到B點不論是先橫走在豎走還是先豎走再橫走都是兩步可以到達,這是理想情形。實際情形是前行的道路上有子力阻擋,所以會造成兩種走法的不同包括步數不同,還有就是敵人會不斷製造困難增加行軍難度,例如橫出車,敵人可能透過攻擊迫使你支士自己阻擋自己車的道路。———弈修筆記35.1)(原著備註是應改走車九進一,炮5平3,車一進一,車4進6,車一平八,前炮平7,炮二平七,象3進5,仕六進五,車4退4,車八平六,紅方佔優。)
馬8進7 (從己而言馬要前進,從敵而言可能受到攻擊,所以選擇現在進馬)
10.車九進一 (出橫車走七路可以攻擊黑無根炮)
炮5平3 (明知即將受到攻擊,對方肯定會做出應對,這裡重炮封鎖七路線。放棄中路突破,改為外圍封鎖捉子)
11.車二進一 (隨著形式的改變,調整右路車的出路)
車4進6 (由於進炮取兵拆炮架的計劃還沒有實施,改為七路線封鎖,所以紅車改變攻擊目標,改為攻擊紅方左路炮)
12.車九平八* 元備註應先走車二平八,然後撐仕捉車,再平六兌車;這樣可以得到滿意陣勢,紅方先手。(右車左移子力擁擠看似活動空間縮小實則似拙實佳,達到左移之目的,後續如果能夠兌掉敵方過河車則優勢)
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象3進5*(此時不能走炮