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象棋弈修大象無形1006第二部分象棋七十二式之“棄”字訣
象棋有自己特有的戰術例如頓挫,可以透過頓挫戰術使對方原本沒有防守漏洞的地方出現漏洞,能夠頓挫得子或頓挫調敵,得到先機獲取時間,戰略要地等取得大勢贏得勝利。這種戰術運用說明象棋中能夠透過進攻等手法迫使對方出錯,這種出錯不是對方主觀意願上的出錯,而是形勢如此。
出錯分為主觀上對局勢的判斷失誤而出現的失誤和客觀上不得不出動錯誤即走的最好的招法也是錯。
下棋中還有其它一些戰術例如聲東擊西,那麼判斷出對方是擊西不是聲東,不去應對不就好了嗎?哈哈,象棋中還有虛實變化的一說。另外,棄子爭先棄子取勢,這種戰術也能體現象棋的攻擊特點。對方棄子我方吃掉的話可能中對方計策,走出錯誤招法,如果不吃對方,對方則沒有什麼損失。而透過棄子則可能排程它的子力運動到一些特殊要地,這些地方原本對方是不能站位的,現在卻停留駐紮,那麼顯然對方得到好處。
就是說棄子戰術中對方考慮到對方最壞的結果就是我方吃子對方遭受子力損失,如果不吃子對方則可能更好。當然,以上可能還有例外情況,這裡不敢肯定所有情況都是如此。
一車換雙與有車殺無車是否矛盾
子力價值講,很多棋友認為一車換馬炮是略虧,一車換雙炮或雙馬是略賺,但是象棋還有有車殺無車的說法,這難道不矛盾嗎?
不矛盾,因為這裡沒有對時間進行詳細描述。
子為力之源,類似於力F,但是象棋不是簡單的打打殺殺,不是簡單的力F。象棋攻殺起源於子力,但是又不是完全由子力決定。
子力還需要與時間與空間結合,這裡從時間上講,說一車換雙炮不虧或略賺是從時間點上的說法,只是在某一時刻,在靜止的局面講,這裡時間因素是點屬於靜止,所以只是子力價值的比較,所以會有不虧的說法。但是象棋一個動態過程,從時間軸上講,Ft共同作用於後面的棋局發展,子力存在時間越長,發揮的作用也就略大,所以從時間維度講,長時間下會形成有車殺無車的可能。
所以單從某一時刻講子力是一個具體到數值,可能是標量,但是從一盤棋講是有時間維度的,子力就是一個向量,一個子力發揮的作用可能是大於自身價值的,這也是象棋能夠產生輸贏的一個原因。——弈修筆記1006-2(1)
圖1)
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