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失先了,何況三四步!所以開局儘量不要頻繁調動一個子力。
車直攻,馬曲取,炮打隱蔽,兵卒捨命擊!——弈修筆記。車馬炮本身具有的攻擊力是一回事,能夠發揮幾成威力是另一回事。可能威力沒有發揮出來,可能超出子力自身威力的超居等。要想發揮威力,需要借住外力,這個外力就是地勢。象車有一車十子寒的說法,這要車處在高位,要位,開闊地帶,才能去發揮出十成十威力。高臨下勢如破竹威力發揮說的就是地利問題。爭先有時候包括爭取地利問題。只有好的位置,開闊地帶,要津才能更好發揮子力優勢,不論控制區域大小,攻擊範圍的擴大,對其它子力的接應,對對方子力的防範驅逐阻擋等,只有佔據好的位置才能更好發揮以上作用。如果你不佔被敵人佔領,那麼就會很被動。爭先有時候就是爭先一步佔領這些地方,發揮地利,擴大控制區域,發揮超強戰鬥力和防禦力。
攻擊別人是主動,被別人攻擊是被動。兵力自由是主動,子力不自由被牽制是被動。例如車過河平車壓馬是攻擊壓制對方主動,被對方退炮反擊打車受攻是被動。兵力可以自由進退是主動,被牽制不能自由撤退,被動容易被消滅。爭取主動就要主動前進,多走壓迫牽制攻擊對方的步數,少走被壓迫被牽制被攻擊是棋步。
攻擊對方,主動,具有先手性質;被對方攻擊,被動,具有後手性質。爭先的同時要防止被爭先,失先。被攻擊容易失先。
儘快出動子力,出動大子,就表示不能出動兵卒嗎?儘可能不動兵卒、仕相等非強子。但儘可能不動,不表示不動。儘快出動子力,是一種原則,這種原則是佈局時候注意的事項,或者說要點,這些要點不一定必須遵守,需要根據情況隨機應變,然而大部分情況遵循這些要點都可以得到很好的效果。
象棋發展過程中,曾經過河車一段時間特別猖狂,車強遠攻高機動,短時間過河入境尋找作戰目標,壓破馬是常有手段,後來直到天馬行空出現,才使對方有所收斂。天馬行空就是不著急出動車炮,先挺兵開通馬路,然後躍馬過河,然後進入敵境,到達另一翼反踩對方過河車,直奔臥槽,可謂招發犀利!藉助攻擊對方過河車時機一路直進跳馬將軍。捨棄其它子力調動,時間大部分分配給馬上,造成閃電戰,達到出其不意的目的。這麼好的棋,後來為什麼消失了呢?原來是對方不在過於強調急攻搶攻,而是先走一步挺卒兵。就是這樣好不起眼的一步棋,把後邊那麼巧帶勁的一套組合拳打的發不出力來,直接根部斬斷,沒有發揮的餘地!