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帥後
炮八退六 (紅方被迫延緩兌車計劃調動紅炮後退防守)
2.馬8進6(攻擊將帥調動紅車,改變位置,使空間形式也是“勢”發生改變)
前車平四 (調走紅車,破壞計劃)
3.馬6進8 (雙炮一馬強大攻勢,雖然炮無根,但雙將必動將)
帥四平五
4.車4進6(攻擊使形式發生改變,原本兌車的形式變成一車調離防守,反擊肋道線都無所謂,反擊的是攻擊子力炮,而同時紅方後車後援即根的保護也由於紅帥的移動而使黑炮發生作用斷去支援,變成無根車,後面反被黑車反殺!)
(93.2)
如圖2,黑方攻擊對方的時候被紅方出帥反擊(我們攻擊對方時候也要考慮對方的反擊手段,這樣思路是對著來,以後棋路會越來越寬。),目前黑車受到攻擊,後馬受到炮攻擊,後炮受到黑車攻擊,單從防守角度看兩個以上子力受到攻擊,一般會丟子。不過這裡是殘局階段並且紅帥在外,這樣就給黑方以反擊的可能。象棋中最高原則將帥不能亡——弈修札記,受到的一切攻擊可以透過攻擊對方將帥來延緩。
所以此時思路應該是透過將軍改變局面,殘局要有車雖然價值高但不是不能放棄的理念,因為將帥不可亡是最高原則,攻擊將帥時候,紅車黑車都可以犧牲。1.馬5進6 (黑方決擇是放棄車,先跳馬避免對方吃馬將軍掛響,留著車讓對方吃。)
車八進五 (如果對方貪婪大子吃車就會調動士,下一步平炮將軍黑士不能發揮墊子作用同時黑將還不能回中,被迫墊炮 黑方跳馬雙將軍,紅方無解。)所以紅方吃掉後炮排除攻擊隱患。
2.車4平3(形成交換,黑方車沒有被吃掉。)透過攻擊延緩對方計劃,從而躲過原本應該躲避的棋,是象棋學習中一種進步!
2021.07.
先手分先後,這裡先後理解成次序,即先手的次序。子力價值在開局中局階段大多時候決定了先手的先後。價值越高先手次序越靠前。例如攻車是先手,攻炮是先手。那麼紅方攻黑車的先手次序高於黑方攻紅炮,那麼肯定是對方先應一步。
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