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攻不變)
士6進5 (紅炮黑將子力間隔決定黑方不能吃掉對方。)
(50.2)
11.馬三進五 (左邊馬炮被黑車牽制,右馬是右車的根看作自由,進馬盤頭想著進攻)
車2進6 (進佔卒林封鎖攻擊)
12.馬五進六 (一馬過河到達敵境,兵馬在河沿,馬的攻擊區域延伸到黑馬位置)
炮8退2 (黑方發現一個擊雙的好局勢,相當於棄馬捉中兵,造成炮鎮當頭形式。由於紅車無根,叫殺先手紅方被迫應將,可能丟車。)
13.兵五平四 (避免黑炮吃兵同時將軍,閃擊吃車,紅方不得已棄兵四路線)
炮8平6 (吃兵後雖然沒有將軍,但位置發生變化利於平炮中路,同時可以兌掉二路車。)
14.車二進九 (雙車面對面,紅車無根先出手。)
後炮平5 (中路將軍看黑方如何應對)
15.炮五進四 (不論將軍還是捉子,對方必應一手成為先手 不是必應的,非先手。炮將軍的時候解殺還殺,先手對先手。紅方走出解殺還殺的棄炮棋)
馬3進5 (黑方必須在這裡應對,沒有吃紅車的時間)
(50.3) 16.車二退五 (紅方透過棄炮反將軍,而使右車獲得逃離時間,現在是一炮換一車)
車2進1 (逃離佔用一步,黑方趁此吃掉左邊炮,形成一車換雙臣的局面)
17.馬七進八 (吃子只是進軍途中的順便,下一步到達的地方也是現在的攻擊區域,下一步到達那個位置吃掉在位置上的對方子力。紅馬受到攻擊,應一手——逃跑離開被攻擊區域。象棋中誰的先手多,不斷累積就會形成優勢。———一種粗略計算。)
炮6退3 (簡單點理解就是看住卒,防止後馬入境,至於前馬奔臥槽,好像黑炮沒有防守)
18.車二平四 (黑炮阻擋紅馬前進,紅方當然不願意,這不,調車追殺黑炮)
炮6退1 (炮無根退到士角,原來防守地方失敗)
19.馬八進七躍馬入境鞭打黑卒 關鍵是踩黑炮,先手
(50.4)
炮6平4 (由於子力價值不同,被攻擊一方可以選擇対捉交換,或者捉對方子力價值更高的子力。黑方沒有先應而是先攻紅價值高的車)
20.車六平四(紅方車應一手)
車2退3 (黑方也沒有直接