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象棋弈修大象無形第六十七章象棋中子力除了價值外另一性質——防禦的平等性
瀘州象棋培訓瀘州市棋藝培訓中心在《判斷象棋子力價值的作用與位置的計算》一文中
2013-1-17提出“4 跟“子力價值判斷法則”相差較大的典型局面只有:單馬5分不勝單相3分,其他局面如:單兵3分不勝單是仕2分等、三高兵9分勝仕相全10分等,偏差不會大於1點;5 進攻方能否取勝還取決於防守方棋子的位置,例如單車10分對雙馬10分或馬雙相11分,只有防守方棋子佔據特殊位置時才可守和。”對於子力價值,應該是對於子力機動性,攻擊性,攻擊範圍以及方式的一種數量化衡量,而據此分析象棋所有情形例如(4)(5)兩種情形就會有所偏差,這是因為子力還有一種平等性,即防禦的平等性。在象棋中不論你是車馬炮,還是士相將,受到攻擊都是一次攻擊就會挫,而不是象一些遊戲中人物設定一樣,人物具有一定血量,受到攻擊損失多少血量,攻擊n次才會死亡。象棋中攻擊一次都會死亡。因此可以說防禦都是平等的,受到攻擊(車馬炮士相兵的攻擊力也是差不多情形),都會一次死亡。防禦可以嘗試表示為零,攻擊力大小嚐試表示為1,因此只要到達攻擊距離,受到攻擊,都會死亡,這與子力價值大小無關。
因此加入防禦的平等性因素後,可以看出不同價值的車馬炮等子力平等的一面,受到攻擊都會死亡。這樣象棋中攻擊有根子和無根子區別,攻擊有根子會受到攻擊,由於防禦為零也會犧牲。攻擊無根子無此威脅。當子力價值大例如車攻擊子力價值小例如士象時候,這時候是以大換小;以士相卒換取車馬炮時候是以小換大;以及等價交換情形。這種大小隻是以子力價值大小衡量的。對於某一陣地的爭奪,以攻擊對無根,則是零損失吃子佔領陣地;以兩個子力控制區域去奪取一個子力守護(有根,但只有一子保護,即單根。),能夠吃掉對方子力付出代價後控制陣地,首先吃子墮入對方防守範圍的子力被攻擊吃掉。與上面二打一類似的,三打二等以多打少情形都可以付出代價後最後獲得陣地,敵方我方均損失相等個子力,與子力價值大小無關。
這樣象單馬(5分)不剩單相(3分),就與分值大小無關,沒有勝利是因為沒有攻擊到。沒有攻擊到是因為控制死對方,而沒有控制死對方是由於象棋本身馬相的走動方式以及象棋中的道路決定的象棋中自身特點或說規律。三高兵9分勝仕相全10分是因為三兵打兩士,消滅雙士後可以佔領