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裡要考慮清楚為什麼不吃相 !假設黑方吃相,紅支士,黑方過卒紅方跳馬,黑方支士防守。黑方此時雙車不方便佔領肋道。反而紅方方便平車下一步佔領肋道。)
9.炮七平二(黑車捉兵,紅方單單應這一步那就被動了,此時從將帥著手攻擊黑將形成先手)
車6平8 (被迫放棄原計劃,上面白走一步 ,這裡追蹤紅炮,避免紅炮沉底。同時捉對方大子形成一定程度先手。就看對方應不應。)
10.馬五進六* (果然先手不是這麼好掙的,紅方不管不顧即不應,這樣紅方就沒有被動性,主動發起攻擊躍馬將軍直奔車馬配合叫殺。象棋中最高原則將帥不可亡,這是絕對先手!)
車2退4 (黑方的捉子先手乃是相對先手被迫回防避免將軍)
(3)
11.炮二平四 (相對先手對方不應的話會丟子,此時黑方應對完絕對先手後,紅方也需要應對一下相對先手。好處是紅方可以延後幾步再應對。)
士4進5 (防守部隊調整到位方便騰出黑車)
12.兵七進一(走到這裡已經變成紅方反攻之勢。從開局紅方先走先手到後面即圖一黑方將有反先支士,紅方走的是防守反擊,先消滅過河子力,消減威勢,然後由反擊順勢發展到反攻攻入對方境內展開王城之戰,再一步調回黑方主力。)紅方形成雙兵過河
車2平4 (護肋反擊)
13.兵七進一 (多出的雙兵形成物質優勢同時紅馬有了後援,形成有根子不拍黑車攻擊。
馬3退2 (害怕交換,不然交換後黑方會形成頂多和棋局面。
14.車三平六圖(馬後生根藏車,方便露車車車相碰,躍馬將軍真先手,此處應對不管車
將5平4 (逃離馬退化解先手!)
15.後炮退一 (這是要往另一肋道調遣,形成車後炮合力!)
車4平1 (要栓鏈黑車形成炮打車,嚇得黑車逃離。)
(4)
16.馬六進七(車保住了,肋道丟了,紅方跳馬控制中路,閃開後面車路形成車將軍,一步形成捉和控,黑將立足之地和逃離路線被攻擊封死,無路可逃。)
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