第14章 (第2/3頁)
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說第六感的剋制屬性在玩家自身。
由於相似性,人們常把超感官知覺第六感與直覺掛鉤,這也是對它對簡單最普遍的理解。
元聽澐的直覺告訴她,不要換盒子。
應懸知道哪個盒子中裝著槍,他絕不會想讓她通關。
這麼簡單?
不對,肯定不是直覺。既然要相互剋制,那必定是與直覺相對應的東西。
理性麼?
……她多次眨眼,幾乎要耗盡腦容量。
理性對應著什麼?在三個盒子裡,有什麼東西和理性思維有關係?
她現在只有兩個選擇,要麼遵從直覺不換,要麼換。
第二個選擇和直覺相悖,應該是理性的選擇,但元聽澐遊移不定,她無法相信一個未知的存在。
人會本能地相信直覺。
“換不換?”應懸催促。
他迫不及待想知道她的答案。
元聽澐拋開他的干擾,沉下心再次向自己發問。
三個盒子裡,有什麼東西和理性思維有關係?
——機率。
對,她應該相信機率,而不是直覺。
“要換嗎?”他第三次發問,有些不耐煩。
元聽澐吐字遲緩,在長久的沉默後才說:“……要。”
第08章無序狂歡八
眼前人一怔,顯然不可置信。
他愣神的功夫,元聽澐交換了兩個人手中的盒子。她拿著最後一個盒子,和上一個重量相同。
元聽澐掀開盒子蓋,裡頭有一把銀色的左輪手槍。
心中的大石頭落下,她發自內心地笑了一聲,雙手持槍,將槍口對準應懸的腦門。
“不會再見了。”
元聽澐扣動扳機,槍響震得畫室玻璃顫動。子彈穿過眼前的應懸,射入牆壁,留下一個彈孔。
【怪物Ⅰ-第六感死亡,玩家積分+50,經驗+50。】
【檢測到怪物Ⅰ-第六感的特殊性,玩家暫無法獲得其靈魂。】
【玩家獲得武器:左輪手槍,攻擊+100。剩餘子彈數量:5。子彈耗盡時該武器自動銷燬。】
【注:該武器針對任何生物都能產生傷害。】
怪物倒下,屍體摔得支離破碎,畫筆滾入黑暗的牆角。
周邊的黑色陰影被吸入一個巨大的漩渦,無影無蹤。元聽澐虎口被後坐力震得發麻,見此長舒一口氣。