第328章 虛擬現實技術! (第1/3頁)
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秦老在電話那頭繼續耐心地介紹著:
“靈境是一種技術的中文譯名。”
“錢老認為‘靈境’技術及多媒體能大大拓展人腦的知覺,使人進入前所未有的新天地。”
“它可不是簡單的呈現個畫面,放個聲音那麼簡單,而是可以透過多種感官刺激,像視覺上給你呈現出逼真到極致的場景,聽覺方面讓你彷彿能聽到周圍環境裡每一絲細微的聲響,觸覺上能真切地感受到物體的質地,溫度,甚至嗅覺都能模擬出來,比如說在虛擬的花園場景裡,你能聞到花朵的芬芳。”
“透過這些全方位的感官調動,為人們提供更加豐富、立體的體驗,讓人們彷彿置身於一個與現實世界不同但又極具真實感的虛擬環境中,就好像開啟了一扇通往另一個奇妙世界的大門一樣啊。”
蘇晨在電話這頭聽著秦老的話,先是微微一愣,不過很快,他就反應了過來,嘴角不自覺地微微上揚,笑著說道:
“這不就是虛擬現實技術嗎?哈哈,不愧是錢老啊,這個‘靈境’的叫法龍國味倒是挺濃郁的呢,比那乾巴巴的‘虛擬現實’聽起來更有意境。”
得知秦老說的是虛擬現實技術之後,蘇晨原本高漲的興趣一下子就變得不是很大了。
畢竟在當下,虛擬現實技術雖說已經有了一定的發展,但存在的問題也是十分明顯的,其中一個最大的難題,那就是很容易讓使用者產生暈動症。
VR暈動症可是虛擬現實技術使用中最常見的生理問題之一,這背後是有著複雜的原理。
在VR環境中,使用者的視覺感知到的運動和身體的實際運動感覺常常是不一致的。
就比如說在 VR 遊戲裡,當使用者操控著角色在虛擬場景中快速奔跑,像是超級英雄一樣在空中飛行或者是快速旋轉的時候,從視覺上來看,使用者感覺自己正風馳電掣般地在運動,可實際上呢,身體是靜止地坐在那兒,或者只是有很小幅度的動作。
這種視覺和前庭感覺的衝突,就會導致大腦接收到混亂的訊號,就好像大腦一下子懵了,不知道到底身體處在什麼樣的狀態了,進而引發暈動症。
這暈動症一旦發作起來,那症狀可真是讓人不好受,頭暈乎乎的,感覺天旋地轉,胃裡也跟著翻江倒海,噁心想吐,嚴重的甚至會直接嘔吐出來,還會不停地出汗,整個人別提多難受。
據相關統計資料顯示呀,大約有30%-80%的VR使用者在使用過程中都會出現不同程度的暈動症呢,尤其是