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3萬多艦載機船組成的攻擊叢集,以攻擊陣形,疾飛在虛空,直撲數量龐大的厄貝家族聯合艦隊。
據守在嵐緹星外層空間的厄貝家族聯合艦隊,被觀測到的恐怖異象驚到了。尤其是據守嵐緹星唯一天然衛星的分艦隊,怎麼計算,都發現是自己首當其衝,會與來襲的紅魔迎頭碰上。戰艦裡的嵐緹人大多預感不好。可沒有一艘戰艦發現,虛空中更快逼近的致命威脅。
大餡餅裡,唐娜關注著攻擊叢集的集結狀態。一待全體抵達集結空域,即下達準備轉入第1攻擊航道的命令。
通訊頻道里一片喧譁,仿若狂歡的競技場。好在一個個的飛行機師都適應了。還有螢幕上的輔助顯示,變航向速的倒計時,在每一架艦載機,每一艘艦載船隻,每一艘艦載艦上,都是同步的顯示著。這個倒計時,和前線指揮官唐娜的戰場命令有同樣的效力。兩者衝突後,則以唐娜的命令有更高優先順序,必須執行唐娜的命令。
虛擬作訓中,各種戰場情景都有設想,但實戰中的變化總是會超出想象。那麼在大的作戰規則限定下,各級指揮官,直至駕馭戰機的飛行機師,都有很多隨機處置的許可權。其中的衝突,模糊狀態,正是每個參戰艦員面臨的艱難挑戰。危險並不只是來自敵人。攻擊叢集內部的協同也暗含殺機,處置不當,一樣大禍臨頭。
這就是機間距要足夠大的一個重要原因。高速飛行的艦載機船,每一點偏航,都會飛出老遠。戰機之間飛的越近,飛行事故的發生率越高。
還有就是飛的過近,遭遇敵襲,戰損的機率也會增大。嵐緹人的飛彈雖然航程短,準頭差,可爆炸後的威力足以破壞戰機,傷及機內人員。
集結狀態的各機船,一個個的飛行機師,透過百眼巨人系統,肉眼看到的都是星光燦爛虛空,看不到友鄰機船。
大家都是在螢幕上,在資料上,在全息影圖裡,在通訊頻道里相互守望。
戰鬥是孤獨的。
戰鬥是叢集的。
虛空中的機戰,高速,迅捷,無從停頓。
一直飛。
定速巡航能稍微舒服點。
機動飛行就要拿命拼了。
“我是前線指揮官唐娜。隨我轉入第1攻擊航道。”
唐娜下達完命令,即左右手齊動,操控大餡餅再次改變航向,加快速度,進入預定的第1攻擊航道,飛向與天然衛星的交戰空域。
飛在叢集前部的無人機群,聽命,變向,加速,繼續衝鋒在前。