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可這個站臺遊戲居然沒有公佈難度等級,也沒有說通關之後會得到多少積分。

如果沒有難度劃分,每個通關遊戲的玩家得到的積分都一樣,那就很難拉開積分差距,總不能靠玩家在列車上的消費高低來影響每天的積分排名吧?

總覺得不應該是這樣的。

但目前確實沒有給出難度等級。

難道是在任務的過程中才會出現難度提示?

嗯,具體是個什麼情況,也只能等之後再看了。

趙潯站起身,整理了一下自己衣服上的褶皺,走出了牆角。

他當前要做的,是收集有關於雕塑的資訊。

天色越來越暗淡,廣場上卻沒有亮起一絲一毫的燈光。

但目前還能看清楚周圍的模樣。

趙潯正想趁著天完全黑下來之前,拉個路人問一問小鎮上有沒有什麼特別出名的雕塑,就見所有人都朝著一個方向跑去。

想了想,他邁步跟了過去。

走到噴泉廣場的公告欄,才發現上面貼著新鮮出爐的公告。

[今天下午逃跑的女巫對奈瑞小鎮的威脅極大,請各位小鎮居民注意自身安全,夜間儘量不要出門。]

[如若有人發現女巫的蹤跡,請及時向治安屬報告。]

[如果發現有人包庇女巫,也可向治安屬揭發。]

[凡是能夠提供關於女巫行蹤的真實資訊,都能得到一個金幣的獎勵。]

[如果能夠幫助治安屬抓住女巫,則可以得到十個金幣的獎勵。]

[希望全體小鎮居民,都能團結友愛,共同找出威脅小鎮安全的邪惡女巫。]

本章完

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