不是浪跡提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
去砍獸人,就又要走好幾天的路麼?”
“而且我們好不容易打敗了一波獸人的散兵遊勇,結果,我們在據點裡找到的很多雜東西根本帶不回去,因為這遊戲裡的儲物揹包也很寫實,它真的就是一個普通的包裹,裡面完全沒有多餘的儲物空間......”
“我們玩得時候都快要分不清,到底是在打遊戲還是在進行考古探險了.......”
稀里嘩啦吐槽一大堆,黑歌把這幾天裡肚子裡的怨氣都發洩了出來。
“然後再說優點吧,在地圖開放到如此大的情況下,遊戲的畫面依舊超真實,NPC建模依舊近乎完美,實地風景甚至比地球上的風景都美,你完全能把《起源》當成一款旅遊遊戲來玩,高呼鍊金者簡直就他喵的是世界的主宰。”
“還有獸人門的AI一如既往地非常高,讓你感覺自己在和真正的敵人交手一樣,而且遊戲的自由性很大,當然這些都是《起源》一以貫之的優點了,我其實也不是很想繼續重複講述,但這一次我真的覺得太厲害了。”
“畢竟雪境和部分北境的地圖超大,不再是安多切爾的一小塊,鍊金者公司居然能把方方面面的細節都做的這麼好,一點不穿模,不BUG,這種質量已經秒殺地球上目前所有遊戲了。最後一句是個人情感抒發,大家聽了笑笑就好,別噴我。”
“然後,我們現在對雪境部分了解的還是太少,暫時還拿不出什麼有效的攻略,但我們已經聯名遞交了一份問題匯總,接下來就看官方會不會快些做一些好的最佳化吧。”
黑歌知道雖然玩家們反饋了很多,但官方要是虛心接受問題,打死也不悔改,那他們就相當於是說了也白說。