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熱浪在奇觀上升騰和激盪。

黑火山彷彿某種從地下起身的活物,火山錐進一步擴張,隆起的山嵴蔓向四面,將周圍大片森林吞併。

高溫下樹木枯黑,綠葉消失殆盡,粗壯的樹幹收縮成細小黑條。

附近地貌因此而進一步改變。

模擬器裡彈出一連串提醒。

【穆斯貝爾海姆火匣開啟了火海。】

【火龍之魂甦醒。】

【火龍持續吸收火元素。】

【埃吉爾之火在火海中得到了增強。】

陸堯雙擊奇觀。

……

【埃吉爾之火lv2】:深海之神囚禁了火龍,將其製造成了奇觀,能夠噴射出強大的火焰巨石。火焰巨石補給速度與火元素、土元素有關。

生命值:\/(6\/6)

傷害:2900

防禦:0

速度:21

所有附近的火元素單位都會獲得額外成長速度。

……

資料面板的變化很直觀。

埃吉爾之火升級到lv2後,生命提升2000,隕石裝彈量+1,傷害提升500,速度+1。

火匣開啟,就如陸堯設想那樣進一步啟用這座火山奇觀,兩者產生了不錯的化學反應。

不知道是因為奇觀等級提升還是火海展開,埃吉爾之火枯竭的彈量直接續滿。

這讓陸堯心情不錯。

新紀元的環境還需要一點點去摸索適應,手裡多點庫存和儲備,處理各種情況也會更加得心應手。

原本他擔心火匣可能造成火海氾濫。不過從現場畫素畫面上看,雖然火山塊頭是大了一圈,但火焰並沒從火山口往外大規模蔓延。

這是火龍之魂的功勞。

火匣不斷造火,火龍持續吸入,也算完成了小型內迴圈。

確定火山周圍局面徹底穩定,陸堯進入下一個專案。

他點出道具欄裡的【矮人要塞】。

滑鼠上的要塞顯出綠色,一旦移動到海上或者天上,要塞就顯紅色,代表無法放置。

陸堯懂。

古典型要塞只能建在地上。

不過建在什麼地方也需要好好考慮。

他首先想到了堯城和鹽城之間的群山。如果將矮人要塞安置在那,位於雙城之間,三者可以形成聯動。

陸堯思考片刻,最終改變主意,決定

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