第8章 知識 (第3/3頁)
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的提示了,不意外,正如殺戮一樣,製造等級更低的東西獲取的經驗值應該確實要低很多。
不過這也算是很大的金手指了。
鍊金師的提升是不斷的汲取新的知識與不斷錘鍊魔力,從而讓體內的魔力得到鍛鍊,最終蛻變進階。
這種磨鍊是很困難的,甚至有些青銅鍊金師的知識比黃金鍊金師還要淵博,但卻依舊無法蛻變體內魔力,那就是人們說的天賦問題了。
對於知識類職業來說,99的努力是必然的,1天賦才是關鍵的。
所以經驗值的必定提升對鍊金師來說,是最重要的東西了,因為那讓白疫沒有了瓶頸。
經驗值到了就能升級,甚至是進階。
想著,白疫將目光投向了技能點,很快一絲明悟就在心裡出現。
白疫看著個人面板中技能一欄的【中級鍊金科技學(2375/5000)(展開)】。
注意力集中到了展開這兩個字上。
刷的一下,面板進入了新的篇章,只剩下了兩個選項。
【能量】(展開)
【物質】(展開)
想了想白疫還是展開了能量一欄。
刷的一下,一個選項變成了密密麻麻的選項。
【液體炸彈-——350/500】+
【小型能量核心-——98/500】+
【電能轉換-——11/500】+
【太陽能收集核心——30/500】+
【高爆能量-——500/500】
【定時】+
感謝鹹魚有什麼區別、電競亻孑的打賞,感謝支援
本章完
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