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可是想到藺雲之前抓著大白鵝說要吃了它的樣子,松鼠慫了。它哼哼唧唧了一會兒,還是乖乖換了問題。
“請問守關動物中最臭美的是哪一隻?”問完後,松鼠又飛快地補充了一句,“只能給你換一次問題,再換就違規了,你威脅我也沒有用的!”
藺雲沒有回應它,只是心裡想著早知道就不那麼快把大白鵝放回去了,說不準大鵝知道答案。是的,這第二個問題也是藺雲完全沒聽過的,基本可以肯定是他猜測的最壞的情況了。
不可能正正好這麼巧,他恰巧遇到了兩個特殊問題或者遺漏的問題。所以問題庫確實是換了,只不過無法確定這個換問題庫的規律到底是每兩個關卡換一次,還是按照動物種族來分的。
但是不管哪一個,對藺雲來說都不重要了。
他沒耐心再一個個蒐集問題答案,再說了,就算全問出來,那麼多問題和答案他也記不住啊。聯絡器的便籤可不帶關鍵詞搜尋功能,他到時候還要一點點翻找答案,想想就很麻煩。
困難難度不愧是困難難度,原來在這裡等著他。他就說嘛,如果抓住NPC逼問出答案就能輕鬆回答出所有問題,那這個困難難度頂多夠得上普通難度。
畢竟玩家想要輕易通關普通難度的話,就必須得抓住NPC問副本機制,而抓住了NPC之後,絕大多數人會順便把問題答案也給問一遍。這樣一來,普通和困難兩個難度就差不多了,根本不可能分成兩個不同的獎勵檔次。
而且還有一點,這個副本的地獄難度這麼變態,沒道理普通難度和困難難度都這麼簡單。困難難度跟地獄難度同樣喪心病狂的話,畫風才算統一。